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无神论者

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英文名:Atheist

角色类型:镇民

无神论者角色图标

角色能力

说书人可以打破游戏规则,如果说书人被处决,善良阵营获胜,即使你已死亡。[无邪恶角色在场]

角色简介与能力解析

无神论者会知道所有玩家均为善良,不存在任何恶魔。

如果无神论者会在游戏中出场,那么这局游戏就不会有邪恶玩家——没有爪牙,也没有恶魔。

善良玩家会在说书人被处决时获胜。任何存活玩家都可以提名说书人,并且如果存活玩家数量一半或以上的玩家都参与投票,说书人就会被处决。(注:与常规的处决方式相同,所以仍然需要满足其他处决条件)

如果无神论者不在场,但说书人被处决了,那么邪恶阵营获胜。

善良阵营会在仅剩两名玩家存活时落败。

说书人可以打破游戏中的任何规则。他可以在一名玩家提名时杀死该玩家来模拟女巫的诅咒,在夜晚杀死一名玩家来模拟恶魔的攻击,给出玩家错误的信息来模拟醉酒,在夜晚改变玩家的角色来模拟麻脸巫婆的能力,甚至设置不符合常规数量的外来者在场。

运作方式

在进行游戏设置,将盲抽袋给玩家进行角色抽取之前,将所有的邪恶角色标记移除,并加入镇民和外来者角色标记,直至盲抽袋中的角色标记总数等同于玩家人数。

你可以在你认为合适的时候打破规则。如果你需要,你可以随意使用邪恶角色的相关提示标记。

无神论者是一个非常复杂的角色,仅建议十分熟练的说书人尝试。在游戏的规则熟知和储备之上,这个角色还需要你对游戏乐趣与公平性有正确的判断。你的目的是为所有玩家创造一局有趣的游戏,所以你应该仅仅在给出适当的错误信息,或是模拟邪恶角色在场时的行为时打破规则。如果你能够让玩家相信无神论者并不在场,或者至少让他们探讨这种可能性,那么你就做得很好了。

避免随意创造规则或是改变游戏的获胜条件。乐趣至上,玩家需要知道如果无神论者在场,他们如何才能获胜。

背景故事

“让我们驱散这不必要的猜忌和愚蠢的妄想吧。这发生的一切都有一个完全合理的解释。是的,现在正有一个茶杯在围绕着地球旋转,它太小了,所以你们都无法看见。但我会真实地用我的手端起这真实的瓷器,饮下这茶。”

官方现行能力

说书人可以打破游戏规则,如果说书人被处决,善良阵营获胜,即使你已死亡。[无邪恶角色在场]

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