图书管理员
英文名:Librarian
角色类型:镇民

“毫无疑问,这位女士,在通常情况下,你可以从图书馆的馆藏中借阅《凶恶药典》。
然而,你看起来不像是会员。”
角色能力(最新版本)
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。
使用此版本的剧本:128个
- “净化”
- #窥见神隐v1.1.0-DinosaurSatan
- #冥河摆渡v1.2.0-Rhea
- #神灯交易v9.0.0-mphillyCHEEEEEZist
- #探灵鬼录v5.2.1-Schnauzer
- #亡骸密院v1.1.0-Ember
- #寻巫奇旅v1.0.2-Crispy Duck
- #再许一日v1.0.1-Robe
- 7席谜案录-TrashWarlock 6.0
- 暗丛萤起
- 暗箭明锋
- 暗流涌动
- 暗流涌动地狱
- 暗涌灼行
- 黯流春升
- 毕业典礼
- 宾至如归
- 不精独乐·骨
- 不可神语-AT
- 不可思议
- 不蛭之症
- 冲动消费V3-mist
- 仇海溺行
- 初窥门径
- 初来乍到
- 刺杀金牛座
- 大诚小镇
- 大哥刀我
- 大幕将启
- 大限将至
- 单人牢房
- 党同伐异-Evil Steve
- 灯火通明 V1.0
- 独占鳌头
- 恶路难行
- 风雅集
- 疯狂科研
- 复活庆典v3.0
- 各怀鬼胎
- 光阴副本
- 归去来兮
- 诡丽呈现
- 过界信仰
- 含光承影
- 鹤唳风声
- 胡维尔镇风波
- 化外之民-Riggs
- 皇家赌场
- 混乱再临-Soulusion
- 贾方复仇记-jimothy
- 结党营私v2.0.0
- 旧日熟识
- 窥夜之境 Night Vision Goggles
- 猎巫行动v3-Nick B
- 灵异蜂蜜~星火乐激战洗衣机
- 龙争虎斗
- 鹿死谁手
- 罗生门
- 落子无悔
- 曼珠沙华
- 魅语连珠v1.2.0
- 觅影寻踪
- 秘探教廷
- 魔高一丈-斯派德米
- 魔形帽影Switchcraft
- 幕后操控
- 喃喃低语
- 楠山诡瘴
- 爬行都市
- 旁观者清v3
- 牵丝戏
- 全员谜语人
- 全员谜语人-华灯初上
- 全员谜语人-山雨欲来
- 全员谜语人-实验性角色
- 上帝缺席
- 深陷重围-Rats&Angles
- 深渊重案
- 神机百炼v5.2
- 神明隐退
- 生死狭间
- 首亡者秘庭
- 首夜狂欢
- 寿星嗦了蒜v1.0.4
- 赎罪小镇
- 数学家杀人事件 by 驯鹿
- 霜冻迷宫
- 死无定数
- 死限
- 似曾相识
- 天机不可泄露
- 天有眼
- 瓦路易基的胡须
- 万境归一
- 亡国悲歌
- 亡灵同好会
- 王不见王
- 妄下结论v4.4.0
- 文武双全
- 我赌你的枪里没有子弹
- 我要玩外来
- 无毒有偶
- 无声恐惧
- 无限恩赐
- 雾尽鸦鸣-皮卡麒
- 洗伊机大战吹丰机v5.1
- 小侏快跑
- 校园七不思议
- 心随境转v1.1.0
- 信任の试炼v1.3
- 言外之意
- 洋葱派Onion Pies
- 夜静更深
- 一见钟情·鸳鸯债
- 一忘皆空
- 一限生机
- 贻笑大方
- 异星复仇
- 疫病仆从
- 意气用事
- 罂粟花开
- 语不惊人死不休
- 欲盖弥彰
- 章鱼博士
- 重新启动-释小年
- 转世重生
- 自见者不明
- 最后一日之前
历史能力版本
暂无历史能力版本。
角色简介
图书管理员会得知一个特定的在场外来者角色,但不知道是谁在扮演该角色。
在第一个夜晚,图书管理员会得知两名玩家其中一人的外来者角色。
图书管理员只会得知一次信息,之后便无法获取更多信息。
范例
小八是圣徒,小莱是男爵。图书管理员得知要么小八是圣徒,要么小莱是圣徒。
说书人决定将陌客当作一名爪牙而不是外来者。现在场上没有其他外来者了。图书管理员得知了“0”。
小黑是酒鬼,且以为自己是僧侣。道哥是送葬者。图书管理员得知要么小黑是酒鬼,要么道哥是酒鬼。酒鬼是小黑的实际角色,即使他以为自己是僧侣。
运作方式
在为首个夜晚进行准备时,将图书管理员的“外来者”提示标记放置在任意一个外来者角色标记旁,然后将图书管理员的“错误”提示标记放置在任意其他角色标记旁。
在首个夜晚里,唤醒图书管理员,并指向标记有“外来者”和“错误”的玩家。将有“外来者”的玩家的角色标记展示给图书管理员。或者,如果说书人由于场上无外来者而未放置这两个标记,则对图书管理员展示手势“0”。让图书管理员重新入睡。在说书人方便的时候,移除图书管理员的提示标记。
提示标记
• 外来者
放置时机:在为首个夜晚做准备时放置。
放置条件:放置在一个对应外来者角色或能被当作外来者角色的角色标记旁边。
移除时机:在图书管理员获取信息后,说书人可以任由自己方便来进行移除。
• 错误
放置时机:在为首个夜晚做准备时放置。
放置条件:放置在未放置“外来者”提示标记的其他任意一个角色标记旁边。
移除时机:在图书管理员获取信息后,说书人可以任由自己方便来进行移除。
规则细节
如果在首夜就中毒或醉酒,图书管理员可能会得知错误的玩家(没有放置他的提示标记的玩家),或得知错误的角色,或两者兼而有之。但即使如此,说书人也应该让图书管理员得知外来者角色,否则等同于在明示图书管理员他自己醉酒中毒了,且给出的信息也不符合图书管理员应该获取的信息内容。
因为给出“0”这样的信息也在图书管理员的合理信息范围内,因此醉酒或中毒的图书管理员在某些情况下,说书人也可以给出“0”这样的信息以进行信息混淆。(如场上有酒鬼,但本剧本中还含有哨兵的时候,玩家将无法确信场上是否有外来者)但大部分时候,在很容易能确定场上有外来者的场合下给出“0”这样的信息,基本上等同于明示图书管理员醉酒了。
特定角色互动:
提示与技巧
找出两位玩家当中哪一位是你所知道的那位外来者非常重要。这位玩家虽说是外来者,但也是善良阵营的玩家。虽说他的能力有可能对善良阵营产生不利影响,但是他肯定会站在善良阵营的角度投票,而且你也能确定他不是恶魔。
如果你获取到的信息是"0",这将非常有用,但是你要首先保证你没有醉酒或是中毒。这条信息不但排除了场上外来者的存在,还帮你排除了场上出现男爵的可能。现在如果有任何人宣称自己是外来者,你就有理由怀疑他是个邪恶阵营的玩家。你也可以设个圈套撒谎说场上有外来者,这样就可能会有爪牙或者恶魔去伪装这类角色。
你会在游戏的第一晚获得信息。尽早公布信息将有助于你确定善良角色,而且也能用你的信息来证实其他镇民(像占卜师或是守鸦人)的信息。
如果你在游戏的后期还没有公布你的信息(且你得知的那个角色仍然存活),你就可以在最后一天或者临近最后一天的时候选择公布。这样的话,你知晓的那位玩家就可以被排除恶魔嫌疑了,善良阵营的玩家也可以将他们的怀疑对象减少一位。
与其被处决,圣徒这样的角色宁可死在晚上。外来者一般不是恶魔的首要击杀对象,因此你可以通过你的信息让外来者先被杀死,这样可以保护一个更强大的角色(如共情者或占卜师)免受侵害。
如果你所得知的两名玩家里有酒鬼,你应该早点说出来,尤其是在酒鬼以为自己是个能够获取信息的角色时。知晓"他们的信息可能有误"这一点本身也是一条信息。
又或者,你可以故意给出谁是酒鬼的错误信息。因为恶魔通常不太愿意去攻击一个酒鬼,这样你就能够保护一个正常的能获取信息的镇民,而恶魔就有可能去攻击那个真正的酒鬼。
不加顾虑地给出你的信息可能会让其他人相信你,但是这不代表你也需要相信他们。总可能有邪恶阵营的玩家来对你表示赞成,但他们做这些只是为了让自己伪装得更加善良。
相反的,要求其他玩家对你表明自身意味着你能够相信他们,但不代表他们会相信你。在这种情况下,你可以试着去找一个平衡点,让你们两个的信息都看起来比较合理。例如,你可以给出一个可能在场的角色范围,然后让他们从这些角色中选自己是哪一个。
伪装成图书管理员
当你要伪装成图书管理员的时候,这里有几件事你应该记住:
你可以用你的信息给你的邪恶阵营同伙提供支持,这能让他们看起来显得比较善良。这不但能提高他们发言的可信度(尤其是当他们说自己是圣徒或陌客的时候),而且你们还可以明目张胆地合作,因为你们互相认为对方是"善良阵营的玩家"。
你也可以用你的信息去支持一个善良阵营的玩家。圣徒可能会面临不被其他玩家相信的难题,管家也可能希望有人能够相信他。这时候他们会很乐于让图书管理员来确认他们的角色,这之后他们也会更愿意相信你,还会跟你投票。
将两名善良玩家定义为酒鬼能够让他们怀疑自己所获得的信息,或者削弱像镇长这样的强力角色。酒鬼是一个非常安全的选择,因为你所挑选的玩家将没有办法证实你的信息(至少短期内不能)。
你也可以说你的邪恶阵营同伴有可能是酒鬼。这就意味着即使他们在角色伪装上出现了失误(例如给出了矛盾的信息),也还有回旋的余地。这时候你就可以说他们应该是真的酒鬼了。
作为一种自信的体现,在游戏前期立即声明在场的外来者角色,但不要指出可能是哪些玩家。如果你声明的角色在场,就能够让善良阵营的玩家相信你;如果你猜错了在场的外来者角色,那就可以让邪恶阵营的玩家去伪装成这个角色。
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