怎会如此?
偏逻辑,已经过多次测试,爪牙与恶魔的种类都能锁定得比较好。善良方首夜,持续和功能位的数量合理,并且超多的信息位保证了板子从第二天开始就会有大量的信息对撞,板子中的各种多死也会让节奏变得更为紧凑
ps:节目效果主要来自舞蛇,酒鬼,失忆,无神论
作者:小熊 分类:投稿&竞赛类剧本

角色与能力
祖母
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。如果恶魔杀死了他,你也会死亡。
贵族
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。
小精灵
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。
占卜师
角色类型:镇民
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。
梦卜者
角色类型:镇民
每个夜晚,选择一名其他玩家,你得知一个善良身份与一个邪恶身份,其中一个是他的真实身份。
舞蛇人
角色类型:镇民
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。
僧侣
角色类型:镇民
每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。
赌徒
角色类型:镇民
每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测该玩家的角色:如果你猜错了,你会死亡。
送葬者
角色类型:镇民
每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。
守鸦人
角色类型:镇民
如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择一名玩家:你会得知他的角色。
博学者
角色类型:镇民
每个白天,拜访说书人并获取两条信息,其中一条是正确的,一条是错误的。
艺术家
角色类型:镇民
每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书人一个是非问题,你会得知该问题的答案。
失忆者
角色类型:镇民
你不知道你的能力是什么。每个白天你可以找说书人猜测一次,他会告诉你猜测的有多准确。
无神论者
角色类型:镇民
说书人可以打破游戏规则。如果说书人被处决,善良阵营获胜,即使你已死亡。[无邪恶角色在场]
酒鬼
角色类型:外来者
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
月之子
角色类型:外来者
当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家。如果他是善良的,在当晚他会死亡。
理发师
角色类型:外来者
如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。
畸形秀演员
角色类型:外来者
当你对“我是外来者”疯狂时,你可能会被处决。
红唇女郎
角色类型:爪牙
如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。
教父
角色类型:爪牙
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
寡妇
角色类型:爪牙
在你的首个夜晚,你能查看魔典并选择一名玩家:他中毒。随后,始终会有一名善良玩家知道寡妇在场。
洗脑师
角色类型:爪牙
每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。
小恶魔
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。
涡流
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。
诺-达鲺
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。
大灰狼
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。每个夜晚,你要选择一名玩家:他被标记直到下个黄昏。如果被标记的玩家被处决,当晚你可以额外行动一次。
圣洁之魂
角色类型:传奇角色
游戏过程中邪恶玩家的总数最多能比初始设置多一名。
流莺
角色类型:旅行者
每个夜晚*,你要选择一名存活的玩家:如果他同意,你会得知他的身份,但是你们两个可能同时死亡。
梦蝶
角色类型:旅行者
每个夜晚,你会得知一名与你同阵营的玩家(会有一次错误)。你不知道你的阵营。
屠夫
角色类型:旅行者
每个白天,首次处决后,你可以再次发起提名。
乞丐
角色类型:旅行者
你只能使用投票标记才能投票。死亡的玩家可以将他的投票标记给你,如果他这么做,你会得知他的阵营。你不会中毒和醉酒。
怪咖
角色类型:旅行者
如果你很有趣,你不能被流放。