炼金术士的执着
30个角色 (17镇民/0外来者/8爪牙/1恶魔)
作者:厚颜·自卑 分类:原创角色剧本

角色与能力
洗衣妇
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个镇民角色:这两名玩家之一是该角色。
调查员
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个爪牙角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有爪牙在场)。
占卜师
角色类型:镇民
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。
猎手
角色类型:镇民
每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是恶魔,他死亡。
驱魔人
角色类型:镇民
每个夜晚*,你要选择一名玩家(与上个夜晚不同):如果你选中了恶魔,他会得知你的角色,但他当晚不会因其自身能力而被唤醒。
钟表匠
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知恶魔与爪牙之间最近的距离。(邻座的玩家距离为1)
城镇公告员
角色类型:镇民
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。
博学者
角色类型:镇民
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
女裁缝
角色类型:镇民
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。
哲学家
角色类型:镇民
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力。如果这个角色在场,他醉酒。
艺术家
角色类型:镇民
每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书人一个是非问题,你会得知该问题的答案。
传教士
角色类型:镇民
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果你选中了爪牙,他会得知被传教士选中。所有被你选中的爪牙失去能力。
炼金术士
角色类型:镇民
你拥有一个不在场的爪牙角色的能力。
无神论者
角色类型:镇民
说书人可以打破游戏规则。如果说书人被处决,善良阵营获胜,即使你已死亡。[无邪恶角色在场]
报丧女妖
角色类型:镇民
如果恶魔杀死了你,所有玩家都会得知此事。从现在开始,你每天可以发起两次提名,每次投票时可以投两票。
道士
角色类型:镇民
每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果你选中了恶魔,你死亡,然后他醉酒直到下个黎明。
驿使
角色类型:镇民
每个白天,你可以公开声明一个角色。在当晚,你会得知该角色是否在场。如果你因此得知了否,你失去此能力。
投毒者
角色类型:爪牙
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
间谍
角色类型:爪牙
每个夜晚,你能查看魔典。你可能会被当作善良阵营、镇民角色或外来者角色,即使你已死亡。
镜像双子
角色类型:爪牙
你与一名对立阵营的玩家互相知道对方是什么角色。如果其中善良玩家被处决,邪恶阵营获胜。如果你们都存活,善良阵营无法获胜。
女巫
角色类型:爪牙
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果他明天白天发起提名,他死亡。如果只有三名存活的玩家,你失去此能力。
恐惧之灵
角色类型:爪牙
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果你提名他且他被处决,他的阵营落败。当你首次选择或更换目标时,所有玩家都会得知你选择了新的玩家。
提线木偶
角色类型:爪牙
噤
角色类型:爪牙
所有玩家在投票时闭眼,且票数会秘密统计,即使你已死亡。你死亡后,每次投票时可以投两票。
渊沼
角色类型:爪牙
每局游戏限一次,在夜晚时,选择一名存活的玩家,你与他交换角色,然后他中毒。
腐化之源
角色类型:恶魔
在你的首个白天,你可以私下向说书人选择一名玩家,他也“是恶魔”。每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡,即使你已死亡。
暴风捕手
角色类型:传奇角色
游戏开始时,如果炼金术士在场,他只能死于处决,但所有邪恶玩家会在首个夜晚得知他是哪一名玩家。
骗人精
角色类型:传奇角色
每局游戏限一次,一名善良玩家可能会得知“有问题”的信息。
古董收藏家
角色类型:传奇角色
剧本中部分角色的能力来源于过去。
被感动的神明
角色类型:传奇角色
暴风捕手默认在场,且只会对炼金术士生效,提线木偶不会因暴风捕手的能力得知炼金术士是谁。游戏初始时不会有外来者角色,在8/11/14人局时加入骗人精,9/12/15人局时,会有一名镇民感染“瘴疠”。若说书人宣布恐惧之灵在场,本局游戏玩家不允许发起对自己的提名。
相克与附加规则
渊沼&腐化之源
渊沼导致的交换角色不会刷新腐化之源的能力,原被腐化的玩家仍然被腐化。
提线木偶&炼金术士
间谍&炼金术士
镜像双子&腐化之源
镜像双子以及对立双子不可被腐化。