小恶魔酒馆

不精独乐·花

29个角色 (14镇民/4外来者/5爪牙/3恶魔)

作者:贾卡jaques 分类:投稿&竞赛类剧本

不精独乐·花剧本封面

角色与能力

灯神

角色类型:传奇角色

使用灯神的相克规则。所有玩家都会知道其内容。

私货商人

角色类型:传奇角色

①小精灵与戏子:善良镇民只有戏子在场时,邪恶的小精灵能力得知的信息由说书人决定。②酿酒师和戏子:当戏子和酿酒师的能力同时在场生效,部分戏子可能会得知酿酒师进行了什么操作。③戏子与麻脸巫婆:麻脸选择了拥有戏子能力的玩家时,部分戏子可能会得知麻脸的操作。

“无间”钥匙

角色类型:传奇角色

①游戏中玩家得到的信息“很可能”说书人会通过电子设备一次性展示②恶魔会知道疯子认为的爪牙是哪些玩家。

店小二

角色类型:镇民

在你的首个夜晚,你会得知两名善良玩家。他们之中会有一人醉酒,即使你已死亡。

小精灵

角色类型:镇民

在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。

数学家

角色类型:镇民

每个夜晚,你会得知有多少名玩家的能力因为其他角色的能力而未正常生效。(从上个黎明到你被唤醒时)

村夫

角色类型:镇民

每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]

郎中

角色类型:镇民

每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知一个与他能力相关的词语。

失忆者

角色类型:镇民

你不知道你的能力是什么。每个白天你可以找说书人猜测一次,你会得知你的猜测有多准确。

博学者

角色类型:镇民

每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。

变脸师

角色类型:镇民

每个白天,如果你“疯狂”地证明自己是一个善良角色(与之前不同),你会在当晚获得那个角色的能力,直到下个黄昏。

守夜人

角色类型:镇民

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。

女裁缝

角色类型:镇民

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。

食人族

角色类型:镇民

你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。

悟道者

角色类型:镇民

你以为你是一个外来者,但你实际上不是。如果有邪恶玩家的能力选择或影响了你,你会立即变成一个不在场的镇民角色。

戏子

角色类型:镇民

所有戏子互相认识。不论在场的戏子数量多少或存活与否,胜负结果会被对调。[所有善良玩家都是戏子]

无神论者

角色类型:镇民

说书人可以打破游戏规则。如果说书人被处决,善良阵营获胜,即使你已死亡。[无邪恶角色在场]

解谜大师

角色类型:外来者

一名玩家醉酒,即使你已死亡。每局游戏限一次,你可以猜测谁是那个醉酒的玩家,如果猜对了,你会得知谁是恶魔,但如果猜错了,你会得知错误的“谁是恶魔”信息。

畸形秀演员

角色类型:外来者

如果你“疯狂”地证明自己是外来者,你可能被处决。

酒鬼

角色类型:外来者

你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

疯子

角色类型:外来者

你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。

洗脑师

角色类型:爪牙

每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。

酿酒师

角色类型:爪牙

每个夜晚,你要选择一个镇民角色:当他下一次通过自身能力获取信息时,改为得知你给出的信息。

提线木偶

角色类型:爪牙

你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]

孟婆

角色类型:爪牙

每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他存活,那么他要选择让自己失去能力,或死亡并保留能力直到下个黄昏。

麻脸巫婆

角色类型:爪牙

每个夜晚*,你要选择一名玩家和一个角色,如果该角色不在场,他变成该角色。如果因此创造了一个恶魔,当晚的死亡由说书人决定。

饕餮

角色类型:恶魔

每个夜晚*,你要选择任意数量的非旅行者玩家或一名旅行者玩家:如果他们的角色类型均不相同,他们死亡。[+1外来者]

小怪宝

角色类型:恶魔

每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,会有一名玩家死亡。[+1爪牙]

军团

角色类型:恶魔

每个夜晚*,可能有一名玩家死亡。如果一项提名只有邪恶玩家投票,投票无效。你也会被当作是爪牙。[半数以上玩家为军团]

相克与附加规则

醉酒与中毒

醉酒或中毒的玩家会失去能力,但会认为自己仍具有能力,说书人会做出这些玩家仍然具有能力的行为。如果醉酒或中毒玩家的角色能力会给他提供信息,说书人可能会给出错误信息。醉酒或中毒的玩家不会得知自己醉酒或中毒。

相克规则

①疯子与数学家:数学家会得知疯子是否攻击了与真正的恶魔不同的目标。②戏子与无神论者:无神论者在剧本中时,处决说书人导致的胜负结果不会被反转。③悟道者与村夫:如果村夫在场数量不足3人,悟道者可以变成新的村夫。如果因此使得村夫的在场数量超过1人,会有一名村夫醉酒。④提线木偶与小怪宝:提线木偶会与一名爪牙玩家邻座,而不是恶魔。提线木偶不会被唤醒来决定是否照看小怪宝,也不会在照看小怪宝时得知自己是提线木偶。⑤戏子与麻脸巫婆:麻脸巫婆无法创造戏子。⑥麻脸巫婆与村夫:如果村夫在场数量不足3人,麻脸巫婆可以创造新的村夫。如果她这么做,村夫的醉酒效果可能会更换目标。⑦戏子与小怪宝:在戏子存在于剧本中时,照看小怪宝的玩家可以在游戏中任意时候向说书人示意自己“想要死亡”。说书人会在当晚将小怪宝从游戏中移除。⑧戏子与军团:在戏子存在于剧本中时,军团可以在游戏中任意时候向说书人示意自己“想要死亡”。说书人会在夜晚一同唤醒所有军团,并询问他们是否要一同死亡。

私货商人

①小精灵与戏子:善良镇民只有戏子在场时,邪恶的小精灵能力得知的信息由说书人决定。②酿酒师和戏子:当戏子和酿酒师的能力同时在场生效,部分戏子可能会得知酿酒师进行了什么操作。③戏子与麻脸巫婆:麻脸选择了拥有戏子能力的玩家时,部分戏子可能会得知麻脸的操作。

“无间”钥匙

①游戏中玩家得到的信息“很可能”说书人会通过电子设备一次性展示②恶魔会知道疯子认为的爪牙是哪些玩家。