小恶魔酒馆

驿使

英文名:Estafette

角色类型:镇民

驿使角色图标

“烽火急书,定要快马加鞭。”

角色能力(最新版本)

每个白天,你可以公开声明一个角色在场。在当晚,你会得知该声明是否正确。 如果你得知过是和否,你失去此能力。

使用此版本的剧本:0个

    历史能力版本

    官方现行能力

    每个白天,你可以公开声明一个角色。在当晚,你会得知该角色是否在场。 如果你得知过是和否,你失去此能力。

    先前收录能力 · BOTC 钟楼百科本地快照 · 当前规则文本

    使用此版本的剧本:0个

      历史版本

      每个白天,你可以公开声明一个角色。在当晚,你会得知该角色是否在场。如果你因此得知了否,你失去此能力。

      来源:平台剧本原文 · 与百科能力文本不同

      使用此版本的剧本:23个

      待核验版本

      每个白天,你可以公开声明一个角色。在当晚,你会得知该角色是否在场。如果你因此得知了否,你失去能力。

      来源:平台剧本原文 · 与百科能力文本不同

      使用此版本的剧本:1个

      角色简介

      驿使可以通过公开声明来确定角色是否在场。

      每个白天,驿使可以公开声明一个角色在场。当晚,他会得知该声明是否正确。

      如果驿使曾在夜晚得知过是和否,那么驿使将会失去能力。

      如果驿使在醉酒或中毒时发表了声明,但当晚他的能力触发时却清醒且健康,那么说书人仍然会给他真实的信息。

      范例

      在白天,驿使公开声明:小恶魔在场。小恶魔不在场。当晚,驿使得知了“否”。

      上个夜晚,驿使得知了“是”。当晚,驿使得知了“否”。驿使失去了他的能力。

      运作方式

      每个白天,如果驿使公开声明了一个角色在场,根据该角色是否在场,在驿使的角色标记旁放置“是”或“否”提示标记。

      当晚,唤醒驿使。如果驿使被标记“是”,点头告知是。如果驿使被标记“否”,摇头告知否。

      如果驿使得知了“是”或“否”,用对应的“得知过是”或“得知过否”提示标记摆放在驿使角色标记旁,并移除“是”或“否”标记。如果驿使已被放置“得知过是”和“得知过否”,不要唤醒驿使。

      提示标记

      • 是&否

      放置时机:在驿使公开声明一个角色在场后。

      放置条件:根据驿使声明的角色是否在场,放置在驿使角色标记旁。

      移除时机:驿使得知信息后或死亡、离场时。

      特殊说明:由于驿使的能力为回溯型能力,因此如果驿使在游戏中途产生,仍然要根据当前情况补放标记(如果那个玩家在白天进行了公开声明),而不是因为没有放置标记便不在夜晚唤醒驿使。

      • 得知过是&得知过否

      放置时机:在驿使得知了信息之后(无论此时驿使是否醉酒或中毒)。

      放置条件:驿使得知对应信息后,放置在驿使角色标记旁。

      移除时机:驿使死亡或离场时。

      特殊说明:如果两个标记都已放置,不要唤醒驿使,也不再需要放置任何标记。

      规则细节

      即使驿使在得知了是和否时处于醉酒或中毒状态,驿使也会失去能力。

      提示与技巧

      当前资料暂未提供此章节。

      伪装成驿使

      当前资料暂未提供此章节。

      资料来源

      钟楼百科

      来源修订时间: