限
英文名:Xaan
角色类型:爪牙

“他们接连倒下。一个,又一个。两个,三个,五个。”
角色能力(最新版本)
在等同于初始外来者数量的夜晚,所有镇民玩家中毒直到下个黄昏。[外来者数量任意]
使用此版本的剧本:70个
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历史能力版本
历史版本
在等同初始外来者数量的夜晚,所有镇民玩家中毒直到下个黄昏。[任意数量外来者]
来源:平台剧本原文 · 与百科能力文本不同
使用此版本的剧本:9个
待核验版本
在等同于初始外来者数量的夜晚,所有镇民玩家中毒直到下个黄昏。[+1外来者]
来源:平台剧本原文 · 与百科能力文本不同
使用此版本的剧本:1个
角色简介
限会让镇民玩家集体中毒。
限会让所有镇民玩家中毒一个夜晚和一个白天。限的能力生效夜晚和初始加入游戏的外来者数量相同。比如,游戏开始时,有两名外来者,限的能力就会在第二个夜晚生效。
限可以让任意数量的外来者加入游戏,但通常是一名到四名外来者。外来者的数量可以和限不在场时的数量一致,也可以有所差距。限的能力会覆盖其他设置调整类型的能力,例如男爵等角色。
如果在游戏过程中外来者数量发生变化,大限将至的夜晚也仍然取决于初始设置的外来者数量。
限需要存活,能力才能生效。
范例
由于限的能力,有三名外来者在场。第三个夜晚,驱魔人选择了恶魔,但无事发生,杂技演员选择了酒鬼,但也无事发生,女裁缝得知了错误信息。
在一个11名玩家的游戏中,只有一名外来者在场。首个夜晚,限让7位镇民玩家都中毒了。第二个夜晚,麻脸巫婆创造了帽匠。即使现在有两名外来者在场,但所有玩家都是健康的。
没有外来者在场。限没有让任何玩家中毒。限声称自己是狂热者。善良阵营认为所有镇民在首个夜晚都中毒了,但实际上他们没有。
运作方式
在游戏设置时,加入或移除任意数量的外来者角色标记,也可以不变。确认角色标记的总数量和玩家数量匹配。移除所有不需要使用的限的提示标记。
在首个夜晚,把“第一晚”提示标记放置在限的角色标记旁。在第二个夜晚,把“第二晚”提示标记替换“第一晚”提示标记。在第三个夜晚,把“第三晚”提示标记替换“第二晚”提示标记。在和初始外来者数量等同的那个夜晚,把“大限将至”提示标记放置在魔典中央,并在下个黄昏移除。当“大限将至”提示标记被放置时,所有镇民玩家中毒。
提示标记
第一晚&第二晚&第三晚
放置时间:限在场,且游戏阶段进入到黄昏时。
放置条件:根据当前游戏进行的夜晚数,将对应夜晚数量的提示标记放置在限的角色标记旁。
移除时机:在下一次进入黄昏时移除当前放置的标记并进行替换。在限死亡或离场时移除。
大限将至
放置时间:限当晚行动时。
放置条件:当前游戏进行的夜晚数和初始的外来者数量相同时,且限未醉酒中毒,放置在魔典中央。
移除时机:在黄昏时。
规则细节
当前资料暂未提供此章节。
提示与技巧
尽可能地活着!或者至少活到大限将至(等同于外来者数量)的那一天!记住,你必须得活着,能力才能生效!
让你自己死于大限将至(等同于外来者数量)那一夜之前,来隐瞒限在场的事实,这样能够让声称是外来者的玩家更可疑!
如果限不在场,声称自己是外来者,让大家怀疑限在场。邪恶阵营需要进行大规模的协商和战术安排:声称自己是镇民的邪恶玩家需要给出第二个夜晚或第三个夜晚的错误信息,从而让善良玩家相信限在场,并且声称外来者的玩家都是善良的!
如果限在场,让那些外来者看起来不是那么可信。如果三个善良玩家声称自己是外来者,声称自己是调查员,并得知了其中一个外来者玩家是投毒者。或者,声称自己是村夫,得知了其中一个或两个外来者是邪恶的。当越来越多的善良外来者被认为是邪恶的时候,大家就越难认为限是在场的。
尽快弄清楚外来者的数量!如果你知道了在场有几名外来者,你就会知道在哪一天,你和其他邪恶玩家可以引导大家的信息是正确(或不正确)的。
仔细聆听和分析善良玩家分享的信息,留意这之间不匹配的地方。如果你注意到某个夜晚的很多个信息来源是有问题的,你就知道有多少个外来者在场了。
编造一个虚假的大限将至的夜晚或白天!和你的邪恶阵营协调,让每个邪恶玩家在同一天声称自己的能力没有正常生效,或获得了错误信息。
表现得很混乱,把大家的注意力吸引到你身上。(这样恶魔就不会被注意到了!)
作为邪恶玩家,声称自己是获得了很多信息的角色,尤其是信息比较难以伪装的角色。声称自己是筑梦师,食人族,或者洗衣妇,在包含限的剧本中显得更加可信。当善良玩家们认为至少有一晚所有的镇民都会中毒时,获得错误信息就显得不那么可疑了!
警惕真的和健康的信息,或者声称当晚不会是大限将至的夜晚,因为你的能力正常生效了!相比之下,在其他玩家都清醒健康,你声称自己中毒,会比其他玩家中毒时声称自己清醒健康要容易得多!
伪装成限
当前资料暂未提供此章节。
对抗限
弄清楚限是否在场!通常,弄明白哪些爪牙在和你对抗很重要,限也不例外。
搜寻能够证明场上善良外来者的信息,这能帮助大家弄清楚有多少人在说真话。
当其他玩家分享信息时,多加注意,分析这些信息是否错误。如果很多玩家真诚地表现出在同一天都可能由于中毒获得了错误信息,那可能就是大限将至的夜晚。
真诚地分享你的信息,并把你的信息和其他玩家的信息做对比。如果你作为占卜师获得了“是”的信息,但守夜人声称自己选择的人没有被唤醒,而且教授声称他选择的贵族也没有被复活,那你就要一定程度上对自己的信息保持怀疑态度。
说出假的信息!让邪恶阵营分不清哪天大限将至!如果你是图书管理员得知了瘟疫医生,声称在另外两名玩家里得知了莽夫!如果邪恶阵营认为的外来者数量与实际的初始数量不同,那么当他们声称自己是镇民并获得错误信息时,就能有镇民来证明他们是清醒健康的!
弄清楚大限将至的夜晚,然后放弃那个夜晚和白天的所有信息!如果你认为有三个外来者在场,然后共情者声称自己在第三个夜晚获得了一个新的数字,忽略这条信息!
当一个玩家获得清醒健康的信息,或者(并且)他可以证明自己的能力正常生效了,把所有这个夜晚和白天的信息都拿出来比较,并且慎重考虑本局外来者的数量。如果筑梦师和洗衣妇在首个夜晚获得的信息看起来都是正确的,管家也得知了正确的守夜人,那么限不会只让一个外来者加入游戏。
不要过多考虑外来者的数量。如果限真的在场,外来者的数量可以任意发生变化,而并不是简单的数字相加!
如果你在首个夜晚获得了信息,可以等一天或两天,来看看你的信息是否能对得上。作为图书管理员,如果你知道两名玩家之中有莽夫,完全有可能是说书人在大限之日告诉了你一名邪恶玩家,而莽夫不曾在场!
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