淘金潮
29个角色 (13镇民/4外来者/5爪牙/3恶魔)
作者:卷饼 分类:BWG·剧本大乱斗

角色与能力
守夜人
角色类型:镇民
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。
筑梦师
角色类型:镇民
每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。
宠妃
角色类型:外来者
每局游戏限一次,说书人会在关于你的事情上打破规则,即使你已死亡。随后,你会秘密得知说书人为此做了什么。
炼金术士
角色类型:外来者
你拥有一个爪牙角色的能力,即使你已死亡。当你使用能力时,说书人可能会要求你更换选择。
毒蛇♦
角色类型:镇民
你以为你是一个镇民角色且拥有该角色能力。每个夜晚*,从今天黎明开始被你选择的一名玩家可能会死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。
史官
角色类型:镇民
每个夜晚*,如果今天白天有玩家死于处决,你会得知存活镇民的数量。
浪人
角色类型:镇民
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:如果当晚他被恶魔攻击,一名邪恶玩家会代替他被攻击,且你重获能力。
忍者
角色类型:镇民
每个白天,如果你是首位或末位发起提名的玩家,且被你提名的玩家是邪恶的,他会在当晚死亡。
花火师
角色类型:镇民
每个夜晚*,你可以选择一名除你以外的玩家:如果他是善良的,今晚任何玩家使用自身能力选择你们之一作为目标时,改为选中另一名玩家。
北面武士
角色类型:镇民
每个夜晚*,你要选择一名除你以外的玩家:如果他是镇民,他不会在今晚死亡,如果你死亡,他也死亡。
弗兰肯斯坦
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你要选择三名其他玩家,说书人将他们的能力重新排列组合后成为你的能力,但你不知道是什么。每个白天你可以找说书人猜测一次,你会得知你的猜测有多准确。
富豪
角色类型:镇民
如果外来者的能力描述中没有“可能”,在合适的地方添加“可能”两个字。外来者能力不会表现得很负面。
巧匠
角色类型:镇民
每个夜晚,你得知一名镇民玩家。如果有非镇民玩家死亡,你失去能力。恶魔始终被当做镇民。
使节
角色类型:镇民
每个夜晚限一次,一名玩家在使用自身能力选择邪恶玩家时会改为选中你。
魔像
角色类型:镇民
每局游戏你只能发起提名一次。当你发起提名时,如果被你提名的玩家不是恶魔,他死亡。
半仙
角色类型:外来者
任何在夜晚使用自身能力选择你的其他玩家,会改为选中另一名邪恶玩家作为替代。
天外来客♦
角色类型:外来者
每个夜晚,一名玩家的信息会变得毫无意义,即使你已死亡。
灵言师
角色类型:爪牙
在你的首个夜晚,你会得知一个关键词。首个说出该关键词的善良玩家会在当晚转变为邪恶阵营。
限
角色类型:爪牙
在等同于初始外来者数量的夜晚,所有镇民玩家中毒直到下个黄昏。[外来者数量任意]
科学怪人
角色类型:爪牙
恶魔拥有一个不在场的善良角色的能力,即使他醉酒或中毒。你和他都知道他获得了什么能力。
玩偶
角色类型:爪牙
哈迪寂亚
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你可以选择三名玩家(所有玩家会得知你选了谁):他们分别秘密决定自己的生死,然后如果他们都存活则都死亡。
炸弹人
角色类型:爪牙
如果你被处决,除三名玩家以外的其他所有玩家均会死亡。一分钟之后,被最多玩家手指指着的玩家死亡。
恶之花
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名存活的善良玩家:他会被唤醒并要选择除他以外的一名存活玩家,他们死亡。如果你以这种方式死亡,邪恶阵营获胜。
大将
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要秘密选择两名玩家(所有玩家都会得知你选择了谁):他们猜拳,只有获胜的玩家存活。每有一名在猜拳中落败的玩家,邪恶的获胜条件便+1存活玩家。
往生者
角色类型:旅行者
你没有阵营且不入村。每个白天,你可以向说书人询问n个是非问题(n由说书人决定)。如果你还原初始或当前魔典,你获胜。如果你对你的信息疯狂,你落败。
圣洁之魂
角色类型:传奇角色
游戏过程中邪恶玩家的总数最多能比初始设置多一名。
交换生
角色类型:传奇角色
在剧本设置中四名镇民成为外来者,四名外来者成为镇民。部分角色的能力描述会添加或减少"即使你已死亡"。
钛金化
角色类型:传奇角色
一名玩家获得一个不在场的能力直到他死亡,且被当做该能力所属的角色。选择了该玩家的善良玩家会从他这里获取这个能力。建议使用角色名后带有"♦"的能力。
相克与附加规则
炼金术士&科学怪人
毒蛇&科学怪人
如果恶魔拥有毒蛇的能力,他不会以为自己是镇民,且会得知毒蛇原本所属的角色。
交换生
在剧本设置中四名镇民成为外来者,四名外来者成为镇民。部分角色的能力描述会添加或减少"即使你已死亡"。
钛金化
一名玩家获得一个不在场的能力直到他死亡,且被当做该能力所属的角色。选择了该玩家的善良玩家会从他这里获取这个能力。建议使用角色名后带有"♦"的能力。