三推六问v2.0
三推六问
作者:讷之 分类:投稿&竞赛类剧本

角色与能力
宁信其有
角色类型:传奇角色
所有“可能”发生的事情均视为发生。
疑罪从无(可选)
角色类型:传奇角色
当存活玩家≤4时,如果没有任何玩家能提供某位玩家是“恶魔”的闭环魔典推演,该名玩家不会被处决。
洗衣妇
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个镇民角色:这两名玩家之一是该角色。
厨师
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知场上邻座的邪恶玩家有多少对。
钦天监
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知离你最近的邪恶玩家位于你的哪一侧(左/右/相同)。如果与你邻近的玩家中有邪恶阵营,你会得知错误信息。
村夫
角色类型:镇民
共情者
角色类型:镇民
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
引路人
角色类型:镇民
每个夜晚,你要选择至多三名玩家:你会得知今晚是否有邪恶玩家的能力选择或影响了他们之中的玩家。
数学家
角色类型:镇民
每个夜晚,你会得知有多少名玩家的能力因为其他角色的能力而未正常生效。(从上个黎明到你被唤醒时)
史官
角色类型:镇民
每个夜晚*,如果今天白天有玩家死于处决,你会得知存活镇民的数量。
狸猫
角色类型:镇民
每个夜晚*,你要选择一名除你及旅行者以外的玩家:如果恶魔在今晚杀死了他,你和他交换角色。
戏法师
角色类型:镇民
每个白天限一次,你可以公开猜测谁是爪牙,谁是恶魔。如果你猜对,善良阵营获胜。
守夜人
角色类型:镇民
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。
提刑官
角色类型:镇民
在你首次提名玩家后,你会在当晚得知他的角色。外来者会被你的能力当作爪牙或恶魔角色。
贞洁者
角色类型:镇民
当你首次被提名时,如果提名你的玩家是镇民,他立刻被处决。
酒保
角色类型:外来者
与你邻近的善良玩家之一醉酒,即使你已死亡。
陌客
角色类型:外来者
你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。
呆瓜
角色类型:外来者
当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家:如果他是邪恶的,你的阵营落败。
心上人
角色类型:外来者
当你死亡时,会有一名玩家开始醉酒。
红唇女郎
角色类型:爪牙
如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。
间谍
角色类型:爪牙
每个夜晚,你能查看魔典。你可能会被当作善良阵营、镇民角色或外来者角色,即使你已死亡。
寡妇
角色类型:爪牙
在你的首个夜晚,你能查看魔典并选择一名玩家:他中毒。随后,始终会有一名善良玩家知道寡妇在场。
限
角色类型:爪牙
在等同初始外来者数量的夜晚,所有镇民玩家中毒直到下个黄昏。[任意数量外来者]
小恶魔
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。
诺-达鲺
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。
相克与附加规则
好戏开场
宁信其有
所有“可能”发生的事情均视为发生。即无视剧本中所有“可能”字样。示例:1.中毒醉酒的玩家获得错误信息2.陌客会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。3.间谍会被当作善良阵营、镇民角色或外来者角色。
疑罪从无(可选)
当存活玩家≤4时,如果没有任何玩家能提供某位玩家是“恶魔”的闭环魔典推演,该名玩家不会被处决。推演的魔典不必与真实魔典情况完全一致,合理即视为推演成功。示例:给出一套诸如1号玩家洗衣妇,ta看到4号酒鬼和5号间谍中有贞洁者,2号玩家xxx....,3号玩家是小恶魔,在第三晚自刀传给xxx....的魔典,指出邪恶玩家每晚做了什么,并解释其他善良玩家信息都是合理的即可。