数学的盛宴
26个角色 (13镇民/4外来者/4爪牙/4恶魔)
作者:未知 分类:投稿&竞赛类剧本

角色与能力
杂技演员
角色类型:镇民
每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果当晚他醉酒或中毒,你死亡。
调查员
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个爪牙角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有爪牙在场)。
占卜师
角色类型:镇民
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。
送葬者
角色类型:镇民
每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。
侍女
角色类型:镇民
每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。
旅店老板
角色类型:镇民
每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们当晚不会死亡,但其中一人会醉酒到下个黄昏。
吟游诗人
角色类型:镇民
当一名爪牙死于处决时,除了你和旅行者以外的所有其他玩家醉酒直到明天黄昏。
数学家
角色类型:镇民
每个夜晚,你会得知有多少名玩家的能力因为其他角色的能力而未正常生效。(从上个黎明到你被唤醒时)
博学者
角色类型:镇民
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
哲学家
角色类型:镇民
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力。如果这个角色在场,他醉酒。
艺术家
角色类型:镇民
每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书人一个是非问题,你会得知该问题的答案。
食人族
角色类型:镇民
你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。
修行者
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知距离最近的邪恶玩家位于你的顺时针还是逆时针方向。如果两侧的邪恶玩家与你距离相等,你得知的信息由说书人决定。
陌客
角色类型:外来者
你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。
莽夫
角色类型:外来者
每个夜晚,首个使用其自身能力选择了你的玩家会醉酒直到下个黄昏。你会转变为他的阵营。
疯子
角色类型:外来者
你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。
解谜大师
角色类型:外来者
一名玩家醉酒,即使你已死亡。每局游戏限一次,你可以猜测谁是那个醉酒的玩家,如果猜对了,你会得知谁是恶魔,但如果猜错了,你会得知错误的“谁是恶魔”信息。
投毒者
角色类型:爪牙
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
科学怪人
角色类型:爪牙
恶魔拥有一个不在场的善良角色的能力,即使他醉酒或中毒。你和他都知道他获得了什么能力。
巫师
角色类型:爪牙
每局游戏限一次,你可以向说书人许愿。如果愿望被实现,可能会伴随着代价和线索。
限
角色类型:爪牙
在等同于初始外来者数量的夜晚,所有镇民玩家中毒直到下个黄昏。[外来者数量任意]
普卡
角色类型:恶魔
每个夜晚,你要选择一名玩家:他中毒。上个因你的能力中毒的玩家会死亡并恢复健康。
亡骨魔
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]
诺-达鲺
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。
痢蛭
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。在你的首个夜晚,你要选择一名存活的玩家:他中毒,只有当他处于死亡状态时你才会立即死亡。
数学谜题
角色类型:传奇角色
相克与附加规则
侍女&数学家
疯子&数学家
科学怪人&莽夫
如果恶魔拥有莽夫的能力,他无法因为该能力转变为善良阵营。