半兽人
血染钟楼(染·钟楼谜团)角色资料,无需登录即可查阅。
英文名:Lycanthrope
角色类型:镇民

角色能力
每个夜晚*,你要选择一名存活玩家:如果他是善良的,他死亡,并且当晚恶魔不会造成死亡。 会有一名善良玩家始终被当作邪恶阵营。
角色简介与能力解析
半兽人会在夜晚游荡,猎杀无辜,与此同时恶魔在自己的老巢里蛰伏。
半兽人必须在每个夜晚选择一名存活的玩家。如果半兽人选择了已死亡的玩家,说书人会摇头并让半兽人重新选择。
如果半兽人选择的玩家是善良玩家,那名玩家死亡,并且当晚恶魔不能造成死亡。
如果半兽人选择的玩家是邪恶玩家,那名玩家不会死亡,并且恶魔可以造成死亡。
如果半兽人攻击了善良的玩家但没有导致那名玩家死亡,恶魔可以造成死亡。
恶魔与造成死亡无关的能力仍然会正常运作,不会受到半兽人的能力影响。
一名善良玩家始终被当作邪恶阵营。他同样也被半兽人当作邪恶阵营,因此半兽人无法杀死这名玩家。
运作方式
在为首个夜晚进行准备时,将半兽人的“失足”提示标记放置在任意善良角色标记旁,标记那名玩家为“失足”。
除首个夜晚之外的每个夜晚,唤醒半兽人。让他指向任意一名存活的玩家。让半兽人重新入睡。如果被选择的玩家是善良的,那名玩家死亡——在那名玩家的角色标记旁放置“死亡”标记。当晚,和平常一样唤醒恶魔进行选择,但是恶魔无法造成死亡。如果被选择的玩家是邪恶的,什么事都不会发生。
背景故事
“在文明的浅薄外表之下,藏着呼之欲出的疯狂。”
官方现行能力
每个夜晚*,你要选择一名存活玩家:如果他是善良的,他死亡,并且当晚恶魔不会造成死亡。 会有一名善良玩家始终被当作邪恶阵营。
BOTC 钟楼百科本地快照 · 当前百科规则文本
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历史版本
每个夜晚*,你要选择一名存活的玩家,如果他是善良的,他死亡,并且当晚不会再有其他玩家死亡。
来源:平台剧本原文 · 与百科能力文本不同
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