小恶魔酒馆

如临大敌

28个角色 (13镇民/5外来者/4爪牙/3恶魔)

作者:叮当&蓝铃兰 分类:投稿&竞赛类剧本

如临大敌剧本封面

角色与能力

来者不善

角色类型:传奇角色

游戏默认使用局外人规则,加入游戏的局外人会替换一名外来者。在游戏类型的判定上,局外人被当作善良阵营,外来者类型。不会出现重复的局外人角色,通常情况下初始局外人最多只会有1个在场。局外人无法被改变成其他角色,其他角色也无法变成局外人或者获得局外人的能力。如果某个阵营的玩家因自身能力导致游戏结束,另外两个阵营共同获胜/落败。

可选死亡任务

角色类型:传奇角色

如果第三方阵营玩家都死亡,说书人可以给每个第三方阵营玩家单独发布一条任务,完成任务后的玩家随获胜阵营一同获胜。1)所有听到笛声的玩家死亡。2)将投票标记投给恶魔。

调查员

角色类型:镇民

在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个爪牙角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有爪牙在场)。

占卜师

角色类型:镇民

每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。

侍女

角色类型:镇民

每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。

旅店老板

角色类型:镇民

每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们当晚不会死亡,但其中一人会醉酒到下个黄昏。

赌徒

角色类型:镇民

每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测该玩家的角色:如果你猜错了,你会死亡。

城镇公告员

角色类型:镇民

每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。

博学者

角色类型:镇民

每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。

艺术家

角色类型:镇民

每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书人一个是非问题,你会得知该问题的答案。

气球驾驶员

角色类型:镇民

每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]

半兽人

角色类型:镇民

每个夜晚*,你要选择一名存活玩家:如果他是善良的,他死亡,并且当晚恶魔不会造成死亡。会有一名善良玩家始终被当作邪恶阵营。

守夜人

角色类型:镇民

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。

村夫

角色类型:镇民

每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]

郎中

角色类型:镇民

每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你会得知一个与他能力相关的词语。

吹笛者

角色类型:外来者

每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们会听到笛声。 如果除你以外存活的玩家都听到了笛声,你独自获胜。

管家

角色类型:外来者

每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:明天白天,只有他投票时你才能投票。

酒鬼

角色类型:外来者

你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

莽夫

角色类型:外来者

每个夜晚,首个使用其自身能力选择了你的玩家会醉酒直到下个黄昏。你会转变为他的阵营。

使节

角色类型:外来者

每个夜晚限一次,一名玩家在使用自身能力选择邪恶玩家时会改为选中你,即使你已死亡。

教父

角色类型:爪牙

在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]

红唇女郎

角色类型:爪牙

如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。

麻脸巫婆

角色类型:爪牙

每个夜晚*,你要选择一名玩家和一个角色,如果该角色不在场,他变成该角色。如果因此创造了一个恶魔,当晚的死亡由说书人决定。

炸弹人

角色类型:爪牙

如果你被处决,除三名玩家以外的其他所有玩家均会死亡。倒数十声后,被最多玩家手指指着的玩家死亡。

诺-达鲺

角色类型:恶魔

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。

军团

角色类型:恶魔

每个夜晚*,可能有一名玩家死亡。如果一项提名只有邪恶玩家投票,投票无效。你也会被当作是爪牙。[多数玩家为军团]

混沌

角色类型:恶魔

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式杀死了一名与你邻近的镇民玩家,除旅行者外的所有善良玩家会中毒直到下个黄昏。

圣洁之魂

角色类型:传奇角色

游戏过程中邪恶玩家的总数最多能比初始设置多一名。

相克与附加规则

莽夫&麻脸巫婆

被麻脸巫婆创造的邪恶莽夫无法因为自身能力转变为善良阵营。

麻脸巫婆&村夫

如果村夫在场数量不足3人,麻脸巫婆可以创造新的村夫。如果她这么做,村夫的醉酒效果可能会更换目标。

军团&吹笛者

如果军团在场,每个夜晚至少会有一名听到笛声的玩家死亡。