圣诞夜惊魂v3.2
26个角色 (13镇民/4外来者/5爪牙/3恶魔)
作者:钟楼剧本博物馆 分类:节日&活动主题剧本

角色与能力
灯神
角色类型:传奇角色
使用灯神的相克规则。所有玩家都会知道其内容。
贵族
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。
舞蛇人
角色类型:镇民
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。
气球驾驶员
角色类型:镇民
每个夜晚,你会得知一名不同角色类型的玩家,直到场上所有的角色类型你都得知过一次。[+1 外来者]
筑梦师
角色类型:镇民
每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。
旅店老板
角色类型:镇民
每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们当晚不会死亡,但其中一人会醉酒到下个黄昏。
赌徒
角色类型:镇民
每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测该玩家的角色:如果你猜错了,你会死亡。
半兽人
角色类型:镇民
每个夜晚*,你要选择一名存活玩家:如果他是善良的,他死亡,并且当晚恶魔不会造成死亡。会有一名善良玩家始终被当作邪恶阵营。
神秘学家
角色类型:镇民
每个白天,你可以私下询问说书人并得知一条正确信息,如果因你的能力导致减少了一名外来者,你获得的信息会是错误的。[-1 或 -0 外来者]
造谣者
角色类型:镇民
每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。
守夜人
角色类型:镇民
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。
侍臣
角色类型:镇民
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个角色:如果该角色在场,该角色之一从当晚开始醉酒三天三夜。
食人族
角色类型:镇民
你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。
镇长
角色类型:镇民
如果只有三名玩家存活且白天没有人被处决,你的阵营获胜。如果你在夜晚即将死亡,可能会有一名其他玩家代替你死亡。
修补匠
角色类型:外来者
你随时可能死亡。
帽匠
角色类型:外来者
如果你死亡,当晚爪牙和恶魔玩家可以选择变成新的爪牙和恶魔角色。
酒鬼
角色类型:外来者
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
莽夫
角色类型:外来者
每个夜晚,首个使用其自身能力选择了你的玩家会醉酒直到下个黄昏。你会转变为他的阵营。
伪证天才
角色类型:爪牙
每个夜晚,你要选择一个角色:有玩家可能被欺骗得知该角色的能力触发了。
刺客
角色类型:爪牙
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。
寡妇
角色类型:爪牙
在你的首个夜晚,你能查看魔典并选择一名玩家:他中毒。随后,始终会有一名善良玩家知道寡妇在场。
怪盗
角色类型:爪牙
每个夜晚,你可以选择一个角色:如果该角色不在场,你获得该角色的能力直到下次选择。如果因此获得了恶魔的能力,所有恶魔玩家不会因其自身能力而被唤醒。当你获得能力时,所有玩家都会得知。
恐惧之灵
角色类型:爪牙
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果你提名他且他被处决,他的阵营落败。当你首次选择或更换目标时,所有玩家都会得知你选择了新的玩家。
人质先生
角色类型:恶魔
首个夜晚,所有爪牙秘密决定一名善良玩家作为“人质先生”:他转变为邪恶阵营,并且“是恶魔”。每个夜晚*,人质先生要选择一名玩家:他死亡。[+1 镇民]
卡扎力
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[由你决定谁是什么爪牙,-或+任意数量外来者]
利维坦
角色类型:恶魔
如果多于一名善良玩家被处决,邪恶阵营获胜。所有玩家都知道利维坦在场。在第五个白天结束时,邪恶阵营获胜。
相克与附加规则
利维坦&旅店老板
利维坦&镇长
利维坦&帽匠
利维坦&怪盗
在第五个白天之后,怪盗无法获得利维坦的能力。
人质先生&帽匠
人质先生/怪盗&莽夫
建议相克规则:初始的邪恶玩家不会因获得的莽夫能力转变为善良阵营。
卡扎力&神秘学家
相克规则:在卡扎力选择完爪牙后,如果在场外来者数量少于基础配置,则当作因神秘学家的能力而减少了外来者。