心理博弈XI
28个角色 (13镇民/4外来者/5爪牙/3恶魔)
作者:Habby 分类:BOTC世界杯优选剧本

角色与能力
不平则鸣
角色类型:传奇角色
圣洁之魂
角色类型:传奇角色
游戏过程中邪恶玩家的总数最多能比初始设置多一名。
灯神
角色类型:传奇角色
使用灯神的相克规则。所有玩家都会知道其内容。
赏金猎人
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知一名邪恶玩家。每当你得知的玩家死亡,你会在当晚得知另一名邪恶玩家。[会有一名镇民转变为邪恶阵营]
贵族
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。
女祭司
角色类型:镇民
每个夜晚,你会得知一名说书人认为你最应该与其交流的玩家。
旅店老板
角色类型:镇民
每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们当晚不会死亡,但其中一人会醉酒到下个黄昏。
赌徒
角色类型:镇民
每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测他的角色:如果你猜错了,你会死亡。
半兽人
角色类型:镇民
每个夜晚*,你要选择一名存活玩家:如果他是善良的,他死亡,并且当晚恶魔不会造成死亡。会有一名善良玩家始终被当作邪恶阵营。
城镇公告员
角色类型:镇民
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。
造谣者
角色类型:镇民
每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。
守夜人
角色类型:镇民
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。
女裁缝
角色类型:镇民
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。
杂技演员
角色类型:镇民
每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果当晚他醉酒或中毒,你死亡。
食人族
角色类型:镇民
你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。
镇长
角色类型:镇民
如果只有三名玩家存活且白天没有人被处决,你的阵营获胜。如果你在夜晚即将死亡,可能会有一名其他玩家代替你死亡。
陌客
角色类型:外来者
你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。
月之子
角色类型:外来者
当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家。如果他是善良的,在当晚他会死亡。
修补匠
角色类型:外来者
你随时可能死亡。
帽匠
角色类型:外来者
如果你死亡,当晚爪牙和恶魔玩家可以选择变成新的爪牙和恶魔角色。
投毒者
角色类型:爪牙
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
教父
角色类型:爪牙
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
刺客
角色类型:爪牙
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。
麻脸巫婆
角色类型:爪牙
每个夜晚*,你要选择一名玩家和一个角色,如果该角色不在场,他变成该角色。如果因此创造了一个恶魔,当晚的死亡由说书人决定。
寡妇
角色类型:爪牙
在你的首个夜晚,你能查看魔典并选择一名玩家:他中毒。随后,始终会有一名善良玩家知道寡妇在场。
珀
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你上次选择时没有选择任何玩家,当晚你要选择三名玩家:他们死亡。
亡骨魔
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]
利维坦
角色类型:恶魔
如果多于一名善良玩家被处决,邪恶阵营获胜。所有玩家都知道利维坦在场。在第五个白天结束时,邪恶阵营获胜。