穷奇
血染钟楼(染·钟楼谜团)角色资料,无需登录即可查阅。
英文名:Qiong Qi
角色类型:恶魔

角色能力
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果今天白天有外来者死亡,当晚改为你要选择一名玩家:他死亡,但被当作仍然存活,随后会有一名其他玩家死亡。[+1外来者]
角色简介与能力解析
穷奇能够在有外来者死亡时兴风作浪,杀害更多的玩家,而善良玩家却全然不知。
在设置阶段,如果穷奇在场,则用一个未出场的外来者角色标记替换一个镇民标记,然后再让玩家随机抽取角色。
如果在白天有外来者死亡,穷奇的攻击会让玩家进入“活尸”状态。该玩家在城镇广场上会表现出“存活”,然而实际上已经死亡。在这种情况下再次死亡,玩家在城镇广场上的状态也就会变成死亡状态。
只有能够被穷奇杀死的玩家才能因为穷奇的攻击而进入“活尸”状态。如果玩家的死亡由于某些原因被阻止,他就不会进入“活尸”状态,而是正常存活。
“活尸”状态下的玩家死亡时,相关的“死亡时触发的能力”不会触发,因为玩家在此之前已经进入了死亡状态(且之前进入死亡状态时,自身被当作存活而没有触发“死亡时触发的能力”)。而“得知自己死亡”的能力会正常触发,因为这些能力会持续保留到玩家“得知自己死亡”时。
“活尸”状态与醉酒中毒相似:玩家会失去自身的能力,如果玩家的能力会让他自己获得信息,则有可能获得错误信息。
“活尸”状态是一次性变化。即使之后穷奇中毒醉酒或是死亡,“活尸”玩家在城镇广场上的状态依旧不会发生变化。但此时“活尸”玩家在参与能力互动时,不再被当作存活状态,而是处于死亡状态。
因为在除首个夜晚以外的每个夜晚穷奇都会被唤醒,因此他也不会得知当天白天是否有外来者死亡了。
运作方式
每个白天,如果有外来者死亡,将穷奇的“死于今日”提示标记放置到该玩家的角色标记旁。
除了首个夜晚外的每个夜晚,唤醒穷奇,并让他指向任意一名玩家。让穷奇重新入睡。
如果穷奇的“死于今日”提示标记未被放置,那么穷奇选择的玩家死亡,在他角色标记旁放置“死亡”提示标记(除非该玩家受到其他原因影响导致不会死亡)。
如果穷奇的“死于今日”提示标记已被放置,且穷奇选择的玩家当前处于存活状态,并能够成功被穷奇杀死,那么穷奇选择的玩家进入“活尸”状态。(从现在起,他处于死亡状态,但会被当作存活。)在魔典中该玩家的角色标记上添加帷幕标记,但不要在黎明时宣布该玩家已经死亡,也不要在城镇广场上将该玩家的生命标记翻面。随后,再在任意一名玩家的角色标记旁放置“死亡”提示标记。
在黎明时,移除“死于今日”提示标记,并宣布当晚放置了穷奇的“死亡”提示标记的玩家死亡。
处于“活尸”状态下的玩家在进行城镇广场的相关操作时,按该玩家仍然存活来进行。他能够在每个白天的提名阶段正常发起提名,并能够参与任意次数的投票。
为了避免游戏在存活人数较多的时候突然结束,从而使得游戏体验变得糟糕,建议在场上“被当作存活”的玩家人数大于等于2人时,让穷奇的能力中由说书人决定的死亡对“被当作存活”的玩家生效。这样在玩家人数大于等于5人时,游戏不会因为实际存活人数较少而突然结束。在计算这些“被当作存活”的玩家数量时,由非穷奇造成的效果也统一计算在内。同时如果还有其他可以交由说书人处理的死亡效果,如军团、小怪宝等,也应该优先考虑让“被当作存活”的玩家死亡。通常来说,保持场上大多数时候最多只有一名玩家“被当作存活”,少部分时候有两名玩家“被当作存活”,这样是比较正常的游戏体验。
背景故事
“有兽焉,其状如牛,猬毛,名曰穷奇,音如獆狗,是食人。”
百科收录能力
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果今天白天有外来者死亡,当晚改为你要选择一名玩家:他死亡,但被当作仍然存活,随后会有一名其他玩家死亡。[+1外来者]
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历史版本
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。所有的外来者都可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色。
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