杯弓蛇影
27个角色 (13镇民/4外来者/4爪牙/4恶魔)
作者:Aaron 分类:投稿&竞赛类剧本

角色与能力
厨师
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知场上邻座的邪恶玩家有多少对。
店小二
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知两名善良玩家。他们之中会有一人醉酒,即使你已死亡。
筑梦师
角色类型:镇民
每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。
舞蛇人
角色类型:镇民
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。
舞狮人
角色类型:镇民
每个夜晚,你会得知一个在场角色。每局游戏限一次,你得知的信息改为恶魔的伪装之一。
送葬者
角色类型:镇民
每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。
锦衣卫
角色类型:镇民
每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他在下个黄昏前死亡,你代替他死亡。
博学者
角色类型:镇民
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
吟游诗人
角色类型:镇民
当一名爪牙死于处决时,除了你和旅行者以外的所有其他玩家醉酒直到明天黄昏。
提刑官
角色类型:镇民
在你首次提名玩家后,你会在当晚得知他的角色。外来者会被你的能力当作爪牙或恶魔角色。
悟道者
角色类型:镇民
你以为你是一个外来者,但你实际上不是。如果有邪恶玩家的能力选择或影响了你,在该效果生效前你会变成一个不在场的镇民角色。
歌伶
角色类型:镇民
每局游戏限一次,在白天时,你可以提议所有玩家观看你的演出,并从同意参加的玩家中选择你的观众。如果恶魔成为了观众,你会在当晚死亡。
戏子
角色类型:镇民
所有戏子互相认识。不论在场的戏子数量多少或存活与否,胜负结果会被对调。[所有善良玩家都是戏子]
酒鬼
角色类型:外来者
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
酒保
角色类型:外来者
与你邻近的善良玩家之一醉酒,即使你已死亡。
异端分子
角色类型:外来者
所有本来获胜的玩家,改为落败;所有本来落败的玩家,改为获胜,即使你已死亡。
政客
角色类型:外来者
如果你是对你的阵营落败负最大责任的人,你转变阵营并获胜,即使你已死亡。
酿酒师
角色类型:爪牙
每个夜晚,你要选择一个善良角色并给出相应的信息形式:该角色通过自身能力获取信息时,改为得知你给出的信息,直到下个黄昏。[-1外来者]
判官
角色类型:爪牙
在你的首个夜晚,你会得知一个关键词。在白天时(最后一天除外)有邪恶玩家首次说出该关键词会使得当前白天阶段立即结束。
哥布林
角色类型:爪牙
如果你在被提名后公开声明自己是哥布林且在那个白天被处决,你的阵营获胜。
主谋
角色类型:爪牙
如果恶魔因为死于处决而因此导致游戏结束时,再额外进行一个夜晚和一个白天。在那个白天如果有玩家被处决,他的阵营落败。
方古
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。首个会被这种能力杀死的外来者改为变成一个邪恶的方古且你代替他死亡。[+1外来者]
穷奇
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。所有的外来者都可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色。
饕餮
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择任意数量的玩家:如果他们的角色类型均不相同,他们死亡。[+1外来者]
典狱长
角色类型:恶魔
每个夜晚,你要选择1至3名玩家。如果明天白天其中之一被处决,其余玩家会在当晚死亡。否则,当晚他们之中会有一名玩家死亡。
叫花子
角色类型:旅行者
每个白天限一次,你可以公开选择一名其他玩家,让他选择一个非恶魔角色:你可能会获得这个角色的能力,直到下个黎明。
古董收藏家
角色类型:传奇角色
这个剧本的部分角色能力来自过去。
相克与附加规则
醉酒与中毒
醉酒或中毒的玩家会失去能力,但会认为自己仍具有能力,说书人会做出这些玩家仍然具有能力的行为。如果醉酒或中毒玩家的角色能力会给他提供信息,说书人可能会给出错误信息。醉酒或中毒的玩家不会得知自己醉酒或中毒。