小恶魔酒馆

引路人

英文名:Guide

角色类型:镇民

引路人角色图标

“船缓难行,有不洁之气。”

角色能力(最新版本)

每个夜晚,你要选择除你以外的至多三名玩家:你会得知今晚是否有邪恶玩家的能力选择或影响了他们之中的玩家。

使用此版本的剧本:0个

    历史能力版本

    历史版本

    每个夜晚,你要选择至多三名玩家:你会得知今晚是否有邪恶玩家的能力选择或影响了他们之中的玩家。

    来源:平台剧本原文 · 与百科能力文本不同

    使用此版本的剧本:52个

    历史版本

    侍女会得知引路人是否醒来,即使她是在引路人之前醒来。

    来源:平台剧本原文 · 与百科能力文本不同

    使用此版本的剧本:6个

    历史版本

    每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知今晚是否有邪恶玩家的能力选择或影响了他们之中的玩家。

    来源:平台剧本原文 · 与百科能力文本不同

    使用此版本的剧本:2个

    历史版本

    引路人会得知数学家是否被影响,即使他是在数学家之前醒来。

    来源:平台剧本原文 · 与百科能力文本不同

    使用此版本的剧本:2个

    待核验版本

    每个夜晚,你要选择除你以外的两名玩家:你会得知今晚是否有邪恶玩家的能力选择了他们之中的玩家或是对其产生了影响。

    来源:平台剧本原文 · 与百科能力文本不同

    使用此版本的剧本:1个

    待核验版本

    每个夜晚,你要选择至多三名玩家:你会得知今晚是否有邪恶玩家的能力选择了他们之中的玩家或是对其产生了影响。

    来源:平台剧本原文 · 与百科能力文本不同

    使用此版本的剧本:1个

    角色简介

    引路人能够得知夜晚是否有邪恶作祟,侵扰玩家。

    每个夜晚,引路人都可以选择一至三名玩家,但不能不进行选择,也不能选择自己。

    如果引路人选择的玩家中没有在当晚被邪恶玩家的能力选择或影响,引路人会得知“否”。

    如果引路人选择的玩家中在当晚被邪恶玩家能力选择或者影响,引路人会得知“是”。如果引路人选择了超过一名玩家,他不会得知是具体哪名玩家被邪恶玩家能力选择或者影响了。

    不仅邪恶的爪牙、恶魔能力会被引路人探查,邪恶的镇民、外来者能力也会被引路人探查。

    范例

    引路人选择了占卜师、共情者和男爵,他们今晚都没有被邪恶玩家选择或影响,引路人得知“否”。

    麻脸巫婆将洗脑师变成了邪恶的舞蛇人,舞蛇人选择了士兵,引路人选择了士兵,并得知“是”。

    首个夜晚,普卡选择了呆瓜。下个夜晚,僧侣选择了呆瓜,普卡选择了修补匠,随后引路人选择了呆瓜,并得知“是”。

    运作方式

    每个夜晚,唤醒引路人,让引路人指向除自己以外任意一至三名玩家,如果引路人选择的玩家中有任何玩家在当晚被邪恶玩家的能力选择或影响过,对引路人点头表示“是”。否则,摇头表示“否”。让引路人重新入睡。

    提示标记

    无

    规则细节

    “影响”的范围包括:改变该玩家的状态(角色、阵营等),对该玩家的能力造成了妨害效果(互动干扰、能力效果干扰、阻止能力生效等),等等。暴露角色、让他人获取信息等能力不在“影响”的范围内。

    与“保护”类似,如果邪恶玩家执行了善良玩家的能力产生选择或影响,同样会被引路人探查。

    特定角色互动:

    小怪宝:如果一名邪恶玩家照顾了小怪宝,当晚因小怪宝能力死亡的玩家算作被邪恶玩家的能力影响了。

    相克规则:

    侍女:侍女会得知引路人是否醒来,即使她是在引路人之前醒来。

    数学家:引路人会得知数学家是否被影响,即使他是在数学家之前醒来。

    提示与技巧

    当前资料暂未提供此章节。

    伪装成引路人

    当前资料暂未提供此章节。

    资料来源

    钟楼百科

    来源修订时间: