自伐者无功
30个角色 (13镇民/4外来者/4爪牙/4恶魔)
作者:一人山风 分类:原创角色剧本

角色与能力
贵族
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。
侍女
角色类型:镇民
每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。
共情者
角色类型:镇民
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
水手
角色类型:镇民
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:你或他之一会醉酒直到下个黄昏。你不会死亡。
葬仪师
角色类型:镇民
每个夜晚*,你会得知一条和“死亡”有关的信息。如果当晚有死亡被避免或强制发生,你会得知错误的信息作为替代。
赌徒
角色类型:镇民
每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测他的角色:如果你猜错了,你会死亡。
打更人
角色类型:镇民
每个夜晚*,你要猜测今晚第一个死亡的玩家与你的距离。如果你猜测正确,改为除你以外的所有玩家今晚不会死亡,但你可能会死亡。
造谣者
角色类型:镇民
每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。
侍臣
角色类型:镇民
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个角色:如果该角色在场,该角色之一从当晚开始醉酒三天三夜。
哲学家
角色类型:镇民
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力。如果这个角色在场,他醉酒。
女裁缝
角色类型:镇民
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。
教授
角色类型:镇民
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名死亡的玩家:如果他是镇民,你会将他起死回生。
茶艺师
角色类型:镇民
如果与你邻近的两名存活的玩家是善良的,他们不会死亡。
疯子
角色类型:外来者
你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。
莽夫
角色类型:外来者
每个夜晚,首个使用其自身能力选择了你的玩家会醉酒直到下个黄昏。你会转变为他的阵营。
月之子
角色类型:外来者
当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家。如果他是善良的,在当晚他会死亡。
大小姐
角色类型:外来者
当你首次即将死亡时,可能会有两名存活玩家代替你死亡。
教父
角色类型:爪牙
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
死魂灵
角色类型:爪牙
在你的首个夜晚,你死亡,但依然被当做存活。如果你再次死亡,与你邻近的存活镇民之一获得你的能力。
憎恶
角色类型:爪牙
每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡,在此之前,与他阵营相同的另一名玩家复活。恶魔死亡不会导致游戏结束。
魔鬼代言人
角色类型:爪牙
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家(与上个夜晚不同):如果明天白天他被处决,他不会死亡。
痢蛭
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。在你的首个夜晚,你要选择一名存活的玩家:他中毒,只有他死亡时你才会一同死亡。
僵怖
角色类型:恶魔
每个夜晚*,如果今天白天没有人死亡,你会被唤醒并要选择一名玩家:他死亡。当你首次死亡后,你仍存活,但会被当作死亡。
行
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡,或他当晚不会死亡但会在下个夜晚结束时死亡。你选择了被你选择过的玩家后额外行动一次。
活幕之手
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。你不与爪牙相认。[+1自认为是邪恶阵营的善良恶魔,你会知道他是哪名玩家]
屠夫
角色类型:旅行者
每个白天,首次处决后,你可以再次发起提名。
法官
角色类型:旅行者
每局游戏限一次,如果其他玩家发起了提名,你可以选择让本次提名直接执行处决或让投票无效。
主教
角色类型:旅行者
只有说书人可以发起提名。每个白天说书人至少要提名一名你对立阵营的玩家。
巫毒师
角色类型:旅行者
只有你和死亡的玩家可以投票,且投票不需要使用投票标记。忽略票数需要过半的要求。
摆渡人
角色类型:传奇角色
在游戏的最后一天,所有已死亡玩家会重新获得投票标记。