染·钟楼谜团在线

打更人

血染钟楼(染·钟楼谜团)角色资料,无需登录即可查阅。

英文名:Firewatcher

角色类型:镇民

打更人角色图标

角色能力

每个夜晚*,你要猜测今晚首个死亡的玩家与你的距离。如果你猜测正确,则除你以外的所有玩家今晚不会死亡,但你可能会死亡。

角色简介与能力解析

打更人在夜晚非常警觉,能够快速找到凶案发生的地点。

在每个夜晚,打更人都可以猜测一个数字,这个数字是打更人认为的当晚第一个即将死亡的玩家与他的距离。因此,打更人在猜测时实际上同时猜测了他左右两侧与这个距离相符的玩家。

如果当晚首次有玩家死亡,且这个玩家与打更人之间的距离正好是打更人猜测的距离,那么这名玩家当晚不会死亡。“首次死亡的玩家”是在当晚的夜晚行动顺序中,最先造成死亡的能力所选择的目标。

如果打更人猜测正确,那么在当晚,除了打更人以外的其他玩家都不会死亡。但是只要打更人的猜测正确,他就有可能在当晚死亡。这一死亡的时机发生在当晚所有会造成死亡的效果之后,因为打更人会阻止除他以外的所有其他人的死亡。

已经死亡的玩家也会参与到打更人的距离计算中。也就是说,在游戏的中后期,打更人的猜测可能只能保护一名存活玩家免于死亡。

打更人可以猜测“0”,也就是猜测自己是今晚首个死亡的玩家。如果打更人的猜测正确,仍然可以在当晚避免其他所有玩家的死亡,且他会在当晚所有会造成死亡的效果结算完毕之后再死亡。

如果夜晚无人死亡,或者首个死亡的玩家与打更人之间的距离不是打更人猜测的距离,那么打更人的能力在当晚不会被触发,他也不会在当晚因为自身的能力而死亡。

如果打更人无法成功保护他猜测的距离所对应的玩家,他的能力也不会被触发,其他玩家在受到攻击时会正常死亡。

运作方式

除首个夜晚以外的每个夜晚,唤醒打更人。让他用手势比划一个数字。将两个“警惕”提示标记分别放置到两名玩家的角色标记旁,这两名玩家与打更人之间的距离需要等于打更人所猜测的数字。

如果有任何角色行动导致了死亡,且该角色标记旁边放置了“警惕”提示标记,则将“警惕”标记移动至魔典正中央。从现在起,今晚除打更人以外的其他所有玩家都不会死亡。随后决定是否需要让打更人死亡,如果是,则用“死亡”提示标记标记打更人。在黎明时,移除“警惕”提示标记,并宣布当晚的死亡情况(但不要说明死亡原因)。

如果有任何角色行动导致了死亡,且该角色标记旁未放置“警惕”提示标记,则立即移除所有的“警惕”提示标记,并正常结算这次死亡效果。

背景故事

“天干物燥,小心火烛!”

百科收录能力

每个夜晚*,你要猜测今晚首个死亡的玩家与你的距离。如果你猜测正确,则除你以外的所有玩家今晚不会死亡,但你可能会死亡。

BOTC 钟楼百科本地快照 · 当前百科规则文本

使用此版本的剧本:13个

历史版本

每个夜晚*,你要猜测今晚第一个死亡的玩家与你的距离。如果你猜测正确,改为除你以外的所有玩家今晚不会死亡,但你可能会死亡。

来源:平台剧本原文 · 与百科能力文本不同

使用此版本的剧本:10个

资料来源

BOTC 钟楼百科本地快照

来源修订时间: