巡察
英文名:Patrolman
角色类型:镇民

“平天下不平之事,安人间不安之心。”
角色能力(最新版本)
每个夜晚*,你要选择两个善良角色(与上个夜晚都不同):如果他们都存活,他们当晚不会死亡。
使用此版本的剧本:0个
历史能力版本
历史版本
每个夜晚*,你要选择除你以外的两个善良角色:如果他们都存活,他们当晚不会死亡。
来源:平台剧本原文 · 与百科能力文本不同
使用此版本的剧本:19个
历史版本
每个夜晚*,你要选择两个善良角色(与上个夜晚不同):如果他们都存活,他们当晚不会死亡。
来源:平台剧本原文 · 与百科能力文本不同
使用此版本的剧本:18个
待核验版本
每个夜晚”,你要选择除你以外的两个善良角色:如果他们都存活,他们当晚不会死亡。
来源:平台剧本原文 · 与百科能力文本不同
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待核验版本
每个夜晚*,你要选择两个善良角色(与上晚不同):如果他们都存活,他们当晚不会死亡。
来源:平台剧本原文 · 与百科能力文本不同
使用此版本的剧本:1个
角色简介
巡察能够同时保护两名玩家。
与旅店老板类似,巡察保护的玩家们不会被恶魔杀死,受保护的玩家们也不会因为外来者、爪牙、镇民和旅行者的能力而死亡。
巡察只在夜晚保护玩家,并不包括白天。
巡察每个夜晚是通过选择两个善良角色来达到保护玩家的目的,而不是直接选择玩家。
巡察每个夜晚选择的两个善良角色要与上个夜晚选择的完全不同,善良角色指的是镇民和外来者角色。
范例
巡察选择了罂粟种植者和侍女,他们当前都存活。小恶魔攻击了罂粟种植者,罂粟种植者没有死亡。下个夜晚,巡察选择了巡察和共情者,他们都存活,当晚,他们不会死亡。
在白天,死亡的月之子公开选择了巡察。当晚,巡察选择了帽匠和巡察,他们当前都存活,刺客攻击了帽匠,帽匠死亡了。巡察依然存活。
运作方式
除了首个夜晚的每个夜晚,唤醒巡察。让巡察指向角色列表上的两个镇民或外来者图标。如果巡察指向上一夜选择过的善良角色图标,摇头表示否定,并让他指向另一个善良角色图标。让巡察重新入睡。如果被选择的两个善良角色都存活,将“巡防戍卫”提示标记放置到这两个善良角色的角色标记旁。标有“巡防戍卫”的玩家当晚不会死亡。
在黎明时,移除“巡防戍卫”提示标记。
提示标记
• 巡防戍卫
放置时机:在巡察夜晚行动并选择了善良角色后。
放置条件:在巡察选择的两个善良角色的角色标记旁各放置一个此标记。巡察不能选择已经放置有“巡防戍卫”标记的角色。如果巡察醉酒中毒或对应的两个玩家并非都存活,该标记不会有任何效果,但你仍然需要放置该标记,用于提示在下一夜让巡察不能选择今夜选择的这个角色。在魔典中将提示标记倒置,代表该提示标记没有任何效果,仅用于标记该角色被巡察选择过。黎明时将该标记倒置。
特殊说明:即使巡察当晚选择的善良角色当前不在场,仍需要在魔典角落对应的角色标记旁倒置“巡防戍卫”标记,这用于提醒巡察下个夜晚不能选择该角色。
规则细节
即使被巡察选择且当前存活的善良角色在当晚发生了角色变化,巡察也能保护他们当晚不会死亡。
特定角色互动:
莽夫:如果巡察是当晚首个选择莽夫的玩家,巡察会因此醉酒,莽夫转变为巡察的阵营。
相克规则:
提示与技巧
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伪装成巡察
当前资料暂未提供此章节。
资料来源
来源修订时间: