阎王点卯
25个角色 (13镇民/4外来者/5爪牙/3恶魔)
作者:钟楼剧本博物馆 分类:投稿&竞赛类剧本

角色与能力
赏金猎人
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知一名邪恶玩家。每当你得知的玩家死亡,你会在当晚得知另一名邪恶玩家。[会有一名镇民转变为邪恶阵营]
祖母
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。如果恶魔杀死了他,你也会死亡。
村夫
角色类型:镇民
狸猫
角色类型:镇民
每个夜晚*,你要选择一名除你及旅行者以外的玩家:如果恶魔在今晚杀死了他,你和他交换角色,然后你醉酒。
巡察
角色类型:镇民
每个夜晚*,你要选择除你以外的两个善良角色:如果他们都存活,他们当晚不会死亡。
俑匠
角色类型:镇民
如果已死亡玩家中没有邪恶玩家,你只会死于处决。
秉笔
角色类型:镇民
如果你在白天死亡,当晚你会得知一名善良玩家。如果你在夜晚死亡,当晚你会得知一名邪恶玩家。
染坊坊主
角色类型:镇民
如果你在夜晚死亡,恶魔的能力变成“每个夜晚*,可能会有一名玩家死亡。”
偃师
角色类型:镇民
如果你在夜晚死亡,你与一名存活爪牙玩家交换角色。
农夫
角色类型:镇民
如果你在夜晚死亡,一名存活的善良玩家会变成农夫。
守鸦人
角色类型:镇民
如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择一名玩家:你会得知他的角色。
贤者
角色类型:镇民
如果恶魔杀死了你,在当晚你会被唤醒并得知两名玩家,其中一名是杀死你的那个恶魔。
报丧女妖
角色类型:镇民
如果恶魔杀死了你,所有玩家都会得知此事。从现在开始,你每天可以发起两次提名,每次投票时可以投两票。
月之子
角色类型:外来者
当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家。如果他是善良的,在当晚他会死亡。
逆臣
角色类型:外来者
在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他先死于处决,你转变为邪恶;如果你先死于处决,他转变为邪恶。
瘟疫医生
角色类型:外来者
如果你死亡,说书人获得一个不在场的爪牙能力。
煞星
角色类型:外来者
如果你死亡,当晚与你邻近的存活玩家之一可能会死亡。
养蛊人
角色类型:爪牙
在你存活时提名你的玩家会在当晚死亡,即使你已死亡。
蛊雕
角色类型:爪牙
每个夜晚,你要选择左或右:你得知该方向上的下一名存活善良玩家的角色,他中毒且其他善良玩家以为他是邪恶的蛊雕,直到下个黄昏。
刺客
角色类型:爪牙
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。
鹰身女妖
角色类型:爪牙
每个夜晚,你要选择两名玩家:明天第一名玩家需要“疯狂”地证明第二名玩家是邪恶的,否则他们可能会死亡。
寡妇
角色类型:爪牙
在你的首个夜晚,你能查看魔典并选择一名玩家:他中毒。随后,始终会有一名善良玩家知道寡妇在场。
阎罗
角色类型:恶魔
在你的首个夜晚,你能查看魔典并选择一名玩家:他在第三个夜晚死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。每个夜晚,你要选择一名玩家:上个夜晚被你选择的玩家死亡。
奥赫
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一个角色:他死亡。如果该角色不在场,则由说书人来决定谁会被你杀死。
涡流
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。
相克与附加规则
醉酒与中毒
醉酒或中毒的玩家会失去能力,但会认为自己仍具有能力,说书人会做出这些玩家仍然具有能力的行为。如果醉酒或中毒玩家的角色能力会给他提供信息,说书人可能会给出错误信息。醉酒或中毒的玩家不会得知自己醉酒或中毒。