堤丰之首
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英文名:Lord of Typhon
角色类型:恶魔

角色能力
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[邪恶角色全部邻座,你靠近正中,+1爪牙,-或+任意数量外来者]
角色简介与能力解析
堤丰之首被爪牙围绕。
所有邪恶角色玩家全都连续相邻而坐。
在游戏开始时,堤丰之首的左右两侧必须都要有邪恶角色玩家。他不能位于一连串邪恶角色玩家队列的两侧。
邪恶阵营在游戏开始时有一名额外的爪牙。
可能会有任意数量的外来者在场。
与提线木偶相似,由说书人来决定哪名玩家在初始设置时成为爪牙。此外说书人还会决定爪牙的具体角色。
如果堤丰之首在游戏中途被创造,则他无需与其他邪恶角色玩家的位置相邻。
运作方式
在进行游戏设置时,将角色标记放入盲抽袋前,移除所有的爪牙角色标记,并加入等量的镇民或外来者角色标记作为补充。
在首个夜晚,分别依次唤醒位于堤丰之首两侧的,等同于常规游戏爪牙数量加一的玩家。分别对这些玩家展示一个不同的爪牙角色标记和朝下的大拇指,再让他们重新入睡。再用展示给他们的爪牙角色标记替换魔典中这些玩家的善良角色标记。然后再如常进行爪牙信息和恶魔信息步骤。
在除首个夜晚以外的每个夜晚,唤醒堤丰之首。让他指向任意一名玩家。那名玩家死亡——用“死亡”提示标记标记那名玩家。让堤丰之首重新入睡。
背景故事
“在宇宙的阴影之中,被遗忘的角落里,星辰向虚空低声诉说着秘密,那些深邃的真理,仅是一瞥就能让肉体凡胎的心智崩溃瓦解。”
官方现行能力
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[邪恶角色全部邻座,你靠近正中,+1爪牙,-或+任意数量外来者]
BOTC 钟楼百科本地快照 · 当前百科规则文本
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历史版本
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[邪恶玩家全部邻座,你位于正中,+1爪牙,-或+任意数量外来者]
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历史版本
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[邪恶玩家全部邻座,你靠近正中,+1爪牙,-或+任意数量外来者]
来源:平台剧本原文 · 与百科能力文本不同
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历史版本
如果召唤师创造了堤丰之首,则堤丰之首必须与一名爪牙相邻,且堤丰之首另一侧的玩家变成一个不在场的邪恶爪牙。
来源:平台剧本原文 · 与百科能力文本不同
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