小恶魔酒馆

奸佞

英文名:Geehnyn

角色类型:恶魔

奸佞角色图标

“今汝先赴死,便让圣上下旨将其密斩。”

角色能力(最新版本)

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。爪牙在其死亡的当晚要选择一名玩家:如果他是善良的,他死亡。

使用此版本的剧本:0个

    历史能力版本

    历史版本

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你今天白天没有投票,今晚你可以行动两次。

    来源:平台剧本原文 · 与百科能力文本不同

    使用此版本的剧本:15个

    历史版本

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果爪牙死亡,其要在当晚选择一名玩家:他死亡。

    来源:平台剧本原文 · 与百科能力文本不同

    使用此版本的剧本:4个

    待核验版本

    每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果爪牙死亡,其要在当晚选择一名玩家:他死亡。[-1外来者]

    来源:平台剧本原文 · 与百科能力文本不同

    使用此版本的剧本:1个

    角色简介

    奸佞通过牺牲爪牙来换取更多的死亡。

    除首个夜晚以外的每个夜晚,奸佞会选择一名玩家进行杀戮。

    如果爪牙死亡,当晚那名爪牙都要选择一名玩家,如果他选中了一名善良玩家,那名玩家死亡。

    无论爪牙死于处决,还是被其他玩家杀死,又或是被奸佞杀死,那名爪牙都要在当晚选择一名玩家。

    如果爪牙死亡时或夜晚奸佞行动时奸佞醉酒中毒,那么当晚那名爪牙无法进行选择。

    范例

    第二个白天,恐惧之灵死于处决。当晚,奸佞攻击了公主,公主死亡;随后,恐惧之灵攻击了善良的国王,国王也死亡了。

    第二个夜晚,奸佞攻击了男爵,男爵死亡;随后,男爵攻击了邪恶的气球驾驶员,气球驾驶员没有死亡。

    运作方式

    除首个夜晚以外的每个夜晚,唤醒奸佞。让奸佞指向任意一名玩家。让奸佞重新入睡。被选择的玩家死亡——在那名玩家的角色标记旁放置奸佞的“死亡”提示标记并放置帷幕标记。

    如果有爪牙死亡,将“爪牙死亡”提示标记放置在该玩家的角色标记旁。当晚,在奸佞行动后(不论奸佞是否被唤醒),唤醒那名爪牙,向他展示“该角色的能力对你生效”信息标记,奸佞角色标记,让他指向任意一名玩家。让那名爪牙重新入睡。如果被选择的玩家是善良的,那名玩家死亡——在那名玩家的角色标记旁放置奸佞的“死亡”提示标记并放置帷幕标记。

    提示标记

    • 爪牙死亡

    放置时机:如果有爪牙死亡,不论死亡原因为何,在该玩家的角色标记旁放置。

    放置条件:在死亡的爪牙角色标记旁放置。如果有多名爪牙死亡,则要在对应的爪牙角色标记旁都放置该标记。该标记会用于提醒说书人夜晚是否会唤醒爪牙。如果此时奸佞醉酒中毒,则不放置此标记。

    移除时机:在对应爪牙使用奸佞能力行动后,说书人可以任由自己方便来进行移除。

    • 死亡

    放置时机:在奸佞夜晚行动并选择了玩家后,或在被标记了“爪牙死亡”的玩家使用奸佞的能力进行行动并选择了玩家后放置。

    放置条件:奸佞选择的玩家当前存活,且能被奸佞杀死,且奸佞未醉酒中毒,那么在该玩家的角色标记旁放置;或是被标记了“爪牙死亡”的玩家选择的玩家当前存活,为善良玩家且能被杀死,且奸佞未醉酒中毒,那么在该玩家的角色标记旁放置;用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。

    移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。

    规则细节

    僧侣、士兵无法免疫爪牙使用奸佞能力所造成的死亡。

    即使爪牙在死亡后角色发生了变化,当晚该玩家依然可以使用奸佞的能力选择一名玩家。

    提示与技巧

    当前资料暂未提供此章节。

    伪装成奸佞

    当前资料暂未提供此章节。

    资料来源

    钟楼百科

    来源修订时间: