避雷驱邪
29个角色 (13镇民/4外来者/4爪牙/4恶魔)
作者:斯派德米 分类:投稿&竞赛类剧本

角色与能力
占卜师
角色类型:镇民
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。
守鸦人
角色类型:镇民
如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择一名玩家:你会得知他的角色。
造谣者
角色类型:镇民
每个白天,你可以公开发表一个声明。在当晚,如果该声明是正确的,会有一名玩家死亡。
弄臣
角色类型:镇民
当你首次将要死亡时,你不会死亡。
筑梦师
角色类型:镇民
每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。
贵族
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。
国王
角色类型:镇民
每个夜晚,如果死亡的玩家数量大于或等于存活的玩家数量,你会得知一个存活的角色。恶魔知道你是国王。
唱诗男孩
角色类型:镇民
骑士
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知两名非恶魔玩家。
村夫
角色类型:镇民
公主
角色类型:镇民
在你的首个白天,如果你提名并处决了一名玩家,当晚恶魔不会造成死亡。
刀客
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知一个在场的爪牙角色。每局游戏限一次,你可以在白天公开选择一名玩家:如果他是你得知的角色,在当晚他会死亡。
俑匠
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你要选择一名非旅行者玩家:如果他是善良的且已死亡的玩家中没有邪恶玩家,你和他只会死于处决。
陌客
角色类型:外来者
你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。
圣徒
角色类型:外来者
如果你死于处决,你的阵营落败。
理发师
角色类型:外来者
如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。
政客
角色类型:外来者
如果你是对你的阵营落败负最大责任的人,你转变阵营并获胜,即使你已死亡。
投毒者
角色类型:爪牙
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
炸弹人
角色类型:爪牙
如果你被处决,除三名玩家以外的其他所有玩家均会死亡。倒数十声后,被最多玩家手指指着的玩家死亡。
科学怪人
角色类型:爪牙
恶魔拥有一个不在场的善良角色的能力,即使他醉酒或中毒。你和他都知道他获得了什么能力。
养蛊人
角色类型:爪牙
在你存活时提名你的玩家会在当晚死亡,即使你已死亡。
小恶魔
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。
方古
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]
奥赫
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一个角色:他死亡。如果该角色不在场,则由说书人来决定谁会被你杀死。
奸佞
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你今天白天没有投票,今晚你可以行动两次。
印度教教徒
角色类型:传奇角色
最先死亡的四名玩家会立即以相同阵营的旅行者转世重生。
圣洁之魂
角色类型:传奇角色
游戏过程中邪恶玩家的总数最多能比初始设置多一名。
怪咖
角色类型:旅行者
如果你表现得很有趣,当天你不能被流放。
国王长了个驴耳朵
角色类型:传奇角色
被“印度教教徒”复活的玩家只能重生为“怪咖”,允许复数“怪咖”在场。如果死亡触发嗯哪里与“印度教教徒”同时生效,会先结算死亡触发能力,再变换角色。旅行者玩家被国王当作死亡。
相克与附加规则
科学怪人&政客
恶魔无法拥有政客的能力。