姑获鸟
英文名:Guhornia
角色类型:恶魔

“夜食魂魄,喜盗子而养。”
角色能力(最新版本)
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。每局游戏限一次,当爪牙死于处决时,你可能会获得他的能力。
使用此版本的剧本:0个
历史能力版本
恶魔 · 能力版本
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。你可能会拥有上一个死于处决的爪牙的能力。
来源:平台剧本原文 · 与百科能力文本不同
使用此版本的剧本:43个
恶魔 · 能力版本
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。当爪牙死于处决时,你可能会获得他的能力,但每局游戏仅能获得一次。
来源:平台剧本原文 · 与百科能力文本不同
使用此版本的剧本:3个
角色简介
姑获鸟带走别人的孩子,获得爪牙的能力。
当有爪牙死于处决时,说书人可以决定让姑获鸟获得该爪牙的能力。即使有善良的爪牙死于处决,姑获鸟也可以获得他的能力。
如果一名爪牙被处决了,但因为一些原因没有死亡,则姑获鸟不会获得他的能力。
姑获鸟不会得知自己获得了什么爪牙的能力。
姑获鸟获得爪牙的能力之后,会如同该爪牙一样行动,他会额外在这个爪牙角色被唤醒的时机下被唤醒,但他依然是姑获鸟。
姑获鸟获得爪牙的能力只能触发一次。如果在姑获鸟获得能力之后,有新的姑获鸟出现,新的姑获鸟也可以获得能力。
范例
投毒者被处决并死亡了。当晚,姑获鸟要在投毒者的行动时选择一名玩家中毒。
魔鬼代言人被处决并死亡了。当晚,麻脸巫婆把小恶魔变成了姑获鸟。姑获鸟无法获得魔鬼代言人的能力。
刺客被处决并死亡了,姑获鸟获得了刺客的能力。当晚,姑获鸟杀死了理发师并选择交换自己和教父的角色。在下个白天,教父被处决并死亡了,新的姑获鸟获得了教父的能力。
运作方式
除首个夜晚外的每个夜晚,唤醒姑获鸟。让姑获鸟指向一名玩家。该玩家死亡,在他的角色标记旁放置“死亡”提示标记。让姑获鸟重新入睡。
如果一名爪牙死于处决,并且决定让姑获鸟获得他的能力,在该爪牙的角色标记旁放置“获得能力”提示标记。现在姑获鸟拥有这个爪牙的能力,且夜晚时会在这名爪牙原本会被唤醒的时机被唤醒。
提示标记
• 死亡
放置时机:在姑获鸟夜晚行动并选择了玩家后放置。
放置条件:姑获鸟选择的玩家当前存活,且能被姑获鸟杀死,且姑获鸟未醉酒中毒,那么在该玩家的角色标记旁放置,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。
移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。
• 获得能力
放置时机:在一名爪牙死于处决,且姑获鸟获得他的能力时放置。
放置条件:在因处决而死亡的玩家的爪牙角色标记旁放置。
移除时机:姑获鸟死亡或离场时移除。
规则细节
姑获鸟始终获得的是死于处决时该爪牙的能力,无论该爪牙后续变成了什么角色。
相克规则:
驱魔人:一名已获得过爪牙能力的姑获鸟被驱魔人选中,他能够因为获得的爪牙能力而被唤醒。
镜像双子:如果姑获鸟获得了镜像双子的能力,新对立双子会知道“姑获鸟在场”,但不会知道姑获鸟是谁。
精神病患者:如果姑获鸟获得了精神病患者的能力,他会在被处决时死亡。
提示与技巧
当前资料暂未提供此章节。
伪装成姑获鸟
当前资料暂未提供此章节。
资料来源
来源修订时间: