防不胜防
防不胜防
作者:温谏 分类:原创角色剧本

角色与能力
贵族
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。
占卜师
角色类型:镇民
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。
舞蛇人
角色类型:镇民
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。
掮客
角色类型:镇民
每个夜晚,你要选择两名存活玩家:如果他们阵营相同,今晚任何玩家使用自身能力选择他们之一作为目标时,改为选中另一名玩家。
神谕者
角色类型:镇民
每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。
哲学家
角色类型:镇民
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力。如果这个角色在场,他醉酒。
杂耍艺人
角色类型:镇民
在你的首个白天,你可以公开猜测任意玩家的角色最多五次。在当晚,你会得知猜测正确的角色数量。
小说家
角色类型:镇民
每个白天,你可以邀请一名玩家(与之前不同)与你分别私下询问说书人:他可以问一个是非问题,随后你会得知一个答案相同的是非问题。
悟道者
角色类型:镇民
你以为你是一个外来者,但你实际上不是。如果有邪恶玩家的能力选择或影响了你,在该效果生效前你会变成一个不在场的镇民角色。
炼金术士
角色类型:镇民
你拥有一个不在场的爪牙角色的能力。
食人族
角色类型:镇民
你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。
罂粟种植者
角色类型:镇民
爪牙和恶魔互相不认识。如果你死亡,当晚他们会互相认识。
报丧女妖
角色类型:镇民
如果恶魔杀死了你,所有玩家都会得知此事。从现在开始,你每天可以发起两次提名,每次投票时可以投两票。
理发师
角色类型:外来者
如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。
魔像
角色类型:外来者
每局游戏你只能发起提名一次。当你发起提名时,如果被你提名的玩家不是恶魔,他死亡。
逆臣
角色类型:外来者
在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他先死于处决,你会在当晚转变为邪恶;如果你先死于处决,他会在当晚转变为邪恶。
入殓师
角色类型:外来者
如果你提名了恶魔且他死于这次处决,你会变成邪恶的恶魔。当剩余存活玩家小于等于四人时(旅行者除外),你失去能力。
投毒者
角色类型:爪牙
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
灵言师
角色类型:爪牙
在你的首个夜晚,你会得知一个关键词。首个说出该关键词的善良玩家会在当晚转变为邪恶阵营。
提线木偶
角色类型:爪牙
精神病患者
角色类型:爪牙
每个白天,在提名开始前,你可以公开选择一名玩家:他死亡。如果你被处决,提名你的玩家需要和你猜拳,只有你输了你才会死亡。
哈迪寂亚
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你可以选择三名玩家(所有玩家会得知你选了谁):他们分别秘密决定自己的生死,然后如果他们都存活则都死亡。
诺-达鲺
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。
方古
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]
卡扎力
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[由你决定谁是什么爪牙,-或+任意数量外来者]
圣洁之魂
角色类型:传奇角色
游戏过程中邪恶玩家的总数最多能比初始设置多一名。
相克与附加规则
食人族&杂耍艺人
食人族&罂粟种植者
提线木偶&罂粟种植者
入殓师&哈迪寂亚
卡扎力&提线木偶
大规模征兵
游戏开始时,说书人会宣布圣洁之魂是否在场。如果圣洁之魂不在场,邪恶阵营的人数始终不可以大于等于善良阵营的人数,否则邪恶落败。