喋喋不休?
26个角色 (13镇民/4外来者/4爪牙/4恶魔)
作者:Patters 分类:快速上手与角色主题竞赛剧本

角色与能力
厨师
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知场上邻座的邪恶玩家有多少对。
祖母
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。如果恶魔杀死了他,你也会死亡。
小精灵
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。
村夫
角色类型:镇民
共情者
角色类型:镇民
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
占卜师
角色类型:镇民
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。
旅店老板
角色类型:镇民
每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们当晚不会死亡,但其中一人会醉酒到下个黄昏。
造谣者
角色类型:镇民
每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。
守夜人
角色类型:镇民
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。
博学者
角色类型:镇民
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
渔夫
角色类型:镇民
每局游戏限一次,在白天时,你可以让说书⼈给你一些能帮助你的阵营获胜的建议。
农夫
角色类型:镇民
如果你在夜晚死亡,一名存活的善良玩家会变成农夫。
食人族
角色类型:镇民
你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。
畸形秀演员
角色类型:外来者
如果你“疯狂”地证明自己是外来者,你可能被处决。
修补匠
角色类型:外来者
你随时可能死亡。
帽匠
角色类型:外来者
如果你死亡,当晚爪牙和恶魔玩家可以选择变成新的爪牙和恶魔角色。
酒鬼
角色类型:外来者
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
投毒者
角色类型:爪牙
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
鹰身女妖
角色类型:爪牙
每个夜晚,你要选择两名玩家:明天第一名玩家需要“疯狂”地证明第二名玩家是邪恶的,否则他们可能会死亡。
红唇女郎
角色类型:爪牙
如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。
刺客
角色类型:爪牙
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。
方古
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者改为变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]
珀
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你上次选择时没有选择任何玩家,当晚你要选择三名玩家:他们死亡。
灯神
角色类型:传奇角色
使用灯神的相克规则。所有玩家都会知道其内容。
牙噶巴卜
角色类型:恶魔
在你的首个夜晚,你会得知一段秘密短语。每次你在白天公开说出这段短语,当天便可能会有一名玩家在这之后死亡。
卡扎力
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[由你决定谁是什么爪牙,-或+任意数量外来者]
相克与附加规则
醉酒与中毒
醉酒或中毒的玩家会失去能力,但会认为自己仍具有能力,说书人会做出这些玩家仍然具有能力的行为。如果醉酒或中毒玩家的角色能力会给他提供信息,说书人可能会给出错误信息。醉酒或中毒的玩家不会得知自己醉酒或中毒。
疯狂
当一名玩家需要“疯狂”地证明某件事情时,意味着他应该去努力说服其他玩家那件事情是真的。有的角色要求玩家需要“疯狂”地证明某件事情,也有的角色会要求玩家不能“疯狂”地证明某件事情(也就意味着他应该去努力说服其他玩家那件事情是假的)。