囫囵吞枣
13个角色 (6镇民/2外来者/2爪牙/1恶魔)
作者:Flyingludicolo 分类:投稿&竞赛类剧本

角色与能力
事务官
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家。
筑梦师
角色类型:镇民
每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。
博学者
角色类型:镇民
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
杂耍艺人
角色类型:镇民
在你的首个白天,你可以公开猜测任意玩家的角色最多五次。在当晚,你会得知猜测正确的角色数量。
渔夫
角色类型:镇民
每局游戏限一次,在白天时,你可以让说书人给你一些能帮助你的阵营获胜的建议。
农夫
角色类型:镇民
如果你在夜晚死亡,一名存活的善良玩家会变成农夫。
呆瓜
角色类型:外来者
当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家:如果他是邪恶的,你的阵营落败。
管家
角色类型:外来者
每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:明天白天,只有他投票时你才能投票。
间谍
角色类型:爪牙
每个夜晚,你能查看魔典。你可能会被当作善良阵营、镇民角色或外来者角色,即使你已死亡。
洗脑师
角色类型:爪牙
每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。
沙巴洛斯
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们死亡。你的上个夜晚选择过的且当前死亡的玩家可能会被你反刍。
哨兵
角色类型:传奇角色
在初始设置时,可能会额外增加或减少一个外来者。
玩具匠
角色类型:传奇角色
恶魔可以在夜晚选择放弃攻击(每局游戏至少一次)。邪恶玩家照常获取初始信息。
相克与附加规则
醉酒与中毒
醉酒或中毒的玩家会失去能力,但会认为自己仍具有能力,说书人会做出这些玩家仍然具有能力的行为。如果醉酒或中毒玩家的角色能力会给他提供信息,说书人可能会给出错误信息。醉酒或中毒的玩家不会得知自己醉酒或中毒。