时序悖论
25个角色 (13镇民/4外来者/4爪牙/4恶魔)
作者:时域 分类:BWG·剧本大乱斗

角色与能力
守秘人
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知一个善良玩家和他的角色,如果他死亡,你会得知另一个存活善良玩家和他的角色。
护教军
角色类型:镇民
每个夜晚,你要选择三名玩家,如果他们中有邪恶,你下次选择玩家减少一名。
巡林客
角色类型:镇民
每个夜晚,你会得知距离最远的一对存活恶魔与存活爪牙间有几名存活玩家(不含端点),如果没有存活爪牙,你得知任意的信息。
队长
角色类型:镇民
每个夜晚,你要选择三名除你以外的存活玩家,你会得知他们当晚进行选择的总次数。
勘测员
角色类型:镇民
每个夜晚,你会得知当晚在你之前有几名玩家被唤醒。
分析师
角色类型:镇民
每个夜晚*,你要选择三名除你以外的玩家,你得知当夜他们谁最先被唤醒(或即将最先被唤醒)。
冒险家
角色类型:镇民
每个夜晚*,你要选择除你以外的任意名玩家,如果他们都是善良的,他们中当晚首个死亡的玩家首次不会死亡。
通灵师
角色类型:镇民
每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他已死亡,你会得知他的阵营。
值夜者
角色类型:镇民
每个夜晚*,你会得知当晚死亡的玩家,每局游戏限一次,你可以选择其中一名,你得知他死于哪个角色类型。
隐修士
角色类型:镇民
如果你没有“疯狂”证明自己是任何一个角色,每个夜晚*,你会得知一条信息。
旗手
角色类型:镇民
每个白天,你可以私下向说书人提交一个词语,如果至少两个不同的在场角色的能力描述中含有有该词语,当晚你会得知一名有该词语的玩家。
传火者
角色类型:镇民
每个白天,你可以公开声称一个角色,当晚邪恶玩家的负面能力对他无效。
日之塔
角色类型:镇民
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以让当晚所有的死亡统一延迟到黎明时。
破坏狂
角色类型:外来者
每个夜晚,你要选择一个未选择过的角色,这些角色每有一个在场,当你死亡时,就会有一名玩家在当晚死亡。
游魂
角色类型:外来者
每个夜晚,你会被当作一个除你以外的角色及其相应阵营,即使你已死亡。你会以他的方式被唤醒。
杠精
角色类型:外来者
你以为你是一个在场的镇民,其实你不是,你的行动顺位在那个镇民之后。
异教徒
角色类型:外来者
一名邪恶玩家知道你是异教徒,如果他死于处决,你加入邪恶阵营。
地狱之眼
角色类型:爪牙
每个夜晚,你要选择两名玩家,你得知他们的角色,首个被你选择两次的玩家死亡。
末日行者
角色类型:爪牙
每当除你以外的玩家因自身能力被唤醒等同于玩家数次时,你会被唤醒并选择一名玩家,他死亡。
影子侍从
角色类型:爪牙
在你的首个夜晚,你要选择一名玩家,你获得他的能力且他中毒,如果他死于处决,当晚你要选择一名玩家,他中毒。
报死鸟
角色类型:爪牙
每个夜晚*,你要选择一名玩家,如果当夜有善良玩家选中了他,他死亡。
残念
角色类型:恶魔
在你的首个夜晚,你要选择一名玩家,他中毒且“是恶魔”,并始终被当作善良的残念,每个夜晚*,你要选择一名玩家,他死亡,即使你已死亡。
变量
角色类型:恶魔
首个夜晚,你要选择至多三个在其他夜行动的角色,你可以交换他们的行动顺位。每个夜晚*,你要选择一名玩家,他死亡。
盟主
角色类型:恶魔
首个夜晚,你要选择两名玩家,他们加入邪恶阵营并获得能力:“每个夜晚*,选择一名玩家,他死亡,即使你已死亡”。【-2爪牙】
余火
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家,他死亡。如果上个白天到你行动前有非镇民死亡,你可以额外选择一名玩家,他在黎明时死亡。【+1外来者】