无人生还V1.2
30个角色 (13镇民/4外来者/4爪牙/4恶魔)
作者:Aero 分类:原创角色剧本

角色与能力
花花公子
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你要选择一个善良角色:当你死亡时,如果该角色在场,对应的玩家也会死亡。
牧师
角色类型:镇民
一名与你邻近的镇民会在他的首个夜晚知道牧师在场。如果你在夜晚死亡,你可以在下个白天私下询问说书人以得知一条信息。
酒保
角色类型:镇民
每个夜晚,你会得知一个在当晚能力正常生效的角色。
狱警
角色类型:镇民
每个夜晚,你要选择一名存活玩家:如果你上个夜晚也选择了他,他死亡。如果你选中了镇民,他会得知自己被狱警选中,且当晚不会因其自身能力而被唤醒。
服务员
角色类型:镇民
每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你会得知与他邻近的两名玩家是否为同一阵营。如果你选中了邪恶玩家,你醉酒直到下个黄昏。
侦探
角色类型:镇民
每个夜晚*,你会得知是否有玩家因镇民能力而死亡。
看守
角色类型:镇民
每个夜晚*,你会得知与恶魔邻近的死亡玩家中有多少名邪恶玩家。
警督
角色类型:镇民
每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果你选中了爪牙,会有一名外来者醉酒并死亡。[+0或+1外来者]
保镖
角色类型:镇民
每个夜晚*,你要选择除你以外的两名玩家(与上个夜晚不同):如果他们都是善良的,他们当晚不会死亡,如果此时你被恶魔杀死,他们也会死亡。
州长
角色类型:镇民
每个白天,如果至少有一名除你以外的玩家(与之前都不同)私下对说书人“疯狂”地证明你是州长,你在当晚不会死亡。
学生
角色类型:镇民
每个白天,你可以私下询问说书人一个问题。如果说书人回答了你,你可能会在当晚死亡。
治安官
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知一名玩家。如果你在夜晚死亡,你会得知一名玩家。他们中一人是爪牙,另一人是外来者。[+1外来者]
工会成员
角色类型:镇民
当你首次提名并处决一名玩家时,你获得他的能力。如果他是邪恶的,你中毒。
行刑官
角色类型:外来者
在你的首个夜晚,你会得知一个在场角色,他醉酒。如果只有三名玩家存活且他未被处决,你的阵营落败,即使你已死亡。
贱民
角色类型:外来者
如果你或一名存活外来者“疯狂”地证明自己是外来者,可能会有一名善良玩家被处决,即使你已死亡。
证人
角色类型:外来者
会有一名玩家知道证人在场。如果他被提名并处决,他的阵营落败,即使你已死亡。他可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色。
锅炉工
角色类型:外来者
与你邻近的两名镇民的能力都会产生错误信息,即使你已死亡。
敲诈犯
角色类型:爪牙
每个夜晚,你要选择一名玩家:他可能会被当作任意阵营或任意角色,直到下个黄昏。
清洁工
角色类型:爪牙
你拥有上个死于处决的爪牙的能力。首个死亡的玩家会得知清洁工在场。如果你存活,善良阵营无法获胜。
纵火狂
角色类型:爪牙
每个夜晚,你要选择一名玩家:他会得知自己被纵火狂选中。如果被你选择过的玩家“疯狂”地证明纵火狂在场,他可能被处决,且其他被你选择过的玩家也死亡。
欺诈师
角色类型:爪牙
被恶魔杀死的玩家会被当作仍然存活,且会知道欺诈师在场。如果这些玩家发起提名,他的阵营落败。
亡命徒
角色类型:恶魔
每个夜晚*,会有一名玩家死亡。如果有善良玩家提名并处决了另一名善良玩家,他可能会在当晚变成邪恶的亡命徒。
幽灵
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。当幽灵首次以这种方式自杀时,上个白天曾与说书人私聊的一名玩家会变成邪恶的幽灵。[-1外来者]
族长
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果上个白天有爪牙死于处决,改为选择两名玩家。[+1外来者]
夜魇
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你没有选择玩家,所有镇民中毒直到下个黄昏。[-1外来者]
宾鸡
角色类型:旅行者
每个夜晚,你要选择一名玩家:他当晚不会因其自身能力而被唤醒。如果他在下个白天没有投票,再下个白天他的投票算作三票。
垃圾分类员
角色类型:旅行者
每个夜晚,你要选择三名玩家:如果他们都是同一阵营,下个白天,他们参与投票的处决会失败。
透明人
角色类型:旅行者
每个夜晚,你要选择两名玩家:他们的能力额外行动一次,且这次行动以对方为目标(如果可以的话)。
板球运动员
角色类型:旅行者
如果从游戏开始到现在正好有善良玩家发起过六次提名,此时你公开声明使用能力,则你的阵营的玩家在今天白天和夜晚不会死亡。
电工
角色类型:旅行者
所有玩家在投票时闭眼,且票数会秘密统计。