小恶魔酒馆

无人生还V1.2

30个角色 (13镇民/4外来者/4爪牙/4恶魔)

作者:Aero 分类:原创角色剧本

无人生还V1.2剧本封面

角色与能力

花花公子

角色类型:镇民

在你的首个夜晚,你要选择一个善良角色:当你死亡时,如果该角色在场,对应的玩家也会死亡。

牧师

角色类型:镇民

一名与你邻近的镇民会在他的首个夜晚知道牧师在场。如果你在夜晚死亡,你可以在下个白天私下询问说书人以得知一条信息。

酒保

角色类型:镇民

每个夜晚,你会得知一个在当晚能力正常生效的角色。

狱警

角色类型:镇民

每个夜晚,你要选择一名存活玩家:如果你上个夜晚也选择了他,他死亡。如果你选中了镇民,他会得知自己被狱警选中,且当晚不会因其自身能力而被唤醒。

服务员

角色类型:镇民

每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你会得知与他邻近的两名玩家是否为同一阵营。如果你选中了邪恶玩家,你醉酒直到下个黄昏。

侦探

角色类型:镇民

每个夜晚*,你会得知是否有玩家因镇民能力而死亡。

看守

角色类型:镇民

每个夜晚*,你会得知与恶魔邻近的死亡玩家中有多少名邪恶玩家。

警督

角色类型:镇民

每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果你选中了爪牙,会有一名外来者醉酒并死亡。[+0或+1外来者]

保镖

角色类型:镇民

每个夜晚*,你要选择除你以外的两名玩家(与上个夜晚不同):如果他们都是善良的,他们当晚不会死亡,如果此时你被恶魔杀死,他们也会死亡。

州长

角色类型:镇民

每个白天,如果至少有一名除你以外的玩家(与之前都不同)私下对说书人“疯狂”地证明你是州长,你在当晚不会死亡。

学生

角色类型:镇民

每个白天,你可以私下询问说书人一个问题。如果说书人回答了你,你可能会在当晚死亡。

治安官

角色类型:镇民

在你的首个夜晚,你会得知一名玩家。如果你在夜晚死亡,你会得知一名玩家。他们中一人是爪牙,另一人是外来者。[+1外来者]

工会成员

角色类型:镇民

当你首次提名并处决一名玩家时,你获得他的能力。如果他是邪恶的,你中毒。

行刑官

角色类型:外来者

在你的首个夜晚,你会得知一个在场角色,他醉酒。如果只有三名玩家存活且他未被处决,你的阵营落败,即使你已死亡。

贱民

角色类型:外来者

如果你或一名存活外来者“疯狂”地证明自己是外来者,可能会有一名善良玩家被处决,即使你已死亡。

证人

角色类型:外来者

会有一名玩家知道证人在场。如果他被提名并处决,他的阵营落败,即使你已死亡。他可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色。

锅炉工

角色类型:外来者

与你邻近的两名镇民的能力都会产生错误信息,即使你已死亡。

敲诈犯

角色类型:爪牙

每个夜晚,你要选择一名玩家:他可能会被当作任意阵营或任意角色,直到下个黄昏。

清洁工

角色类型:爪牙

你拥有上个死于处决的爪牙的能力。首个死亡的玩家会得知清洁工在场。如果你存活,善良阵营无法获胜。

纵火狂

角色类型:爪牙

每个夜晚,你要选择一名玩家:他会得知自己被纵火狂选中。如果被你选择过的玩家“疯狂”地证明纵火狂在场,他可能被处决,且其他被你选择过的玩家也死亡。

欺诈师

角色类型:爪牙

被恶魔杀死的玩家会被当作仍然存活,且会知道欺诈师在场。如果这些玩家发起提名,他的阵营落败。

亡命徒

角色类型:恶魔

每个夜晚*,会有一名玩家死亡。如果有善良玩家提名并处决了另一名善良玩家,他可能会在当晚变成邪恶的亡命徒。

幽灵

角色类型:恶魔

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。当幽灵首次以这种方式自杀时,上个白天曾与说书人私聊的一名玩家会变成邪恶的幽灵。[-1外来者]

族长

角色类型:恶魔

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果上个白天有爪牙死于处决,改为选择两名玩家。[+1外来者]

夜魇

角色类型:恶魔

每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你没有选择玩家,所有镇民中毒直到下个黄昏。[-1外来者]

宾鸡

角色类型:旅行者

每个夜晚,你要选择一名玩家:他当晚不会因其自身能力而被唤醒。如果他在下个白天没有投票,再下个白天他的投票算作三票。

垃圾分类员

角色类型:旅行者

每个夜晚,你要选择三名玩家:如果他们都是同一阵营,下个白天,他们参与投票的处决会失败。

透明人

角色类型:旅行者

每个夜晚,你要选择两名玩家:他们的能力额外行动一次,且这次行动以对方为目标(如果可以的话)。

板球运动员

角色类型:旅行者

如果从游戏开始到现在正好有善良玩家发起过六次提名,此时你公开声明使用能力,则你的阵营的玩家在今天白天和夜晚不会死亡。

电工

角色类型:旅行者

所有玩家在投票时闭眼,且票数会秘密统计。