命定灾祸 Ver.1.3
30个角色 (13镇民/4外来者/4爪牙/4恶魔)
作者:Stitchface & Bra1n 分类:原创角色剧本

角色与能力
渎神者
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。每个夜晚*,选择是或否:如果你在被命运指针指向时选择了是,你会死亡两次。
酋长
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知一个在场的外来者角色。每个夜晚*,你会得知命运指针是否正指向外来者。[+1外来者]
巡逻兵
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知一个在场的爪牙角色。如果你在夜晚死亡,你会得知一名爪牙玩家。
看守人
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你会得知在场的恶魔角色。在夜晚时,被命运指针指向的玩家被你庇佑。
陷阱师
角色类型:镇民
在你的首个夜晚,你要选择一名除你以外的玩家。每个夜晚*,你会得知命运指针是否正指向你或他其中之一。
瞭望员
角色类型:镇民
每个夜晚,你会得知与你顺时针邻近的存活玩家是否是爪牙。
占星师
角色类型:镇民
每个夜晚*,你会得知正被命运指针指向的玩家的阵营。
先知
角色类型:镇民
每个夜晚*,你要选择一名玩家:你会得知他的角色。如果命运指针正指向你或邪恶玩家时,你醉酒直到命运指针再次移动。
勇士
角色类型:镇民
每个夜晚*,你会得知你是否负伤。你在夜晚时被庇佑。
前线医师
角色类型:镇民
每个夜晚*,你要选择除你以外的两名玩家:他们在今晚被你庇佑。
肠卜僧
角色类型:镇民
一名镇民因为你的能力而在首个夜晚负伤。每个夜晚*,你可以选择一名玩家:你会得知他的阵营,但同时可能会有一名玩家负伤。
偷猎者
角色类型:镇民
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:你会得知命运指针是否正指向他或与他顺时针邻近的玩家。
外勤员
角色类型:镇民
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名已死亡玩家:你会得知他的阵营。在夜晚时*,与你顺时针邻近的玩家被你庇佑。
恶棍
角色类型:外来者
如果命运指针指向了你,你会转为邪恶,且恶魔会得知你是恶棍。
扫把星
角色类型:外来者
如果你被处决,在当晚,恶魔可以选择将命运指针拨动一格。你在首个夜晚负伤。
帮凶
角色类型:外来者
如果与你顺时针邻近的玩家是善良阵营且被处决,你的阵营落败,即使你已死亡。
兽王
角色类型:外来者
如果大于等于六名玩家存活时你死亡,在当晚会有一名玩家死亡,或有三名玩家负伤。
掩日者
角色类型:爪牙
当你死亡时,在当晚你可以选择是否将命运指针拨动一格。每个夜晚*,选择是或否:如果你选择了是,你死亡。
阴谋家
角色类型:爪牙
每个夜晚,你能查看魔典,且可以选择让与你顺时针邻近的镇民中毒直到下个黄昏。
悲剧家
角色类型:爪牙
每个夜晚*,你要选择一名玩家:你会得知他是否是外来者。如果他不是外来者,他负伤。[+1外来者]
二把手
角色类型:爪牙
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他负伤。如果你选择了正被命运指针指向的玩家,改为他死亡。你在首个夜晚负伤。
逆时旅人
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。在你的首个夜晚,会有一名玩家中毒直到下个黄昏。[命运指针会逆时针转动]
沼泽蜥人
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果命运指针正指向的玩家及与他顺时针邻近的玩家均为镇民,他们会中毒。
末日执行者
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。在你的首个夜晚,你要选择一名玩家:他中毒,且不计入邪恶阵营的胜利条件中。
万钧之力
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你可以选择一名或三名玩家。如果你选择了一名玩家:他死亡;如果你选择了三名玩家:他们负伤。
命运指针
角色类型:传奇角色
游戏开始时,命运指针正指向恶魔。每个黄昏,命运指针会顺时针指向下一名玩家。玩家不会被告知他正被命运指针指向。
庇护
角色类型:传奇角色
1)受到庇护的玩家在夜间不会负伤;2)受到庇护的玩家在夜晚死亡,改为负伤;3)受到庇护的负伤玩家在夜晚死亡,他死亡。
负伤
角色类型:传奇角色
负伤是一个状态,不会因为负伤来源死亡、醉酒或中毒而移除如果负伤的玩家再次负伤,他死亡。
夜枭
角色类型:旅行者
你加入游戏时一定是善良的。每局游戏限一次,在夜晚时,你可以猜测指针的位置,如果你猜测正确,你转变为邪恶。
不老泉
角色类型:旅行者
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以使所有玩家不再负伤,但命运指针立刻拨动一格。
相克与附加规则
负伤
负伤是一个状态,不会因为负伤来源死亡、醉酒或中毒而移除如果负伤的玩家再次负伤,他死亡。
庇佑
1)受到庇护的玩家在夜间不会负伤;2)受到庇护的玩家在夜晚死亡,改为负伤;3)受到庇护的负伤玩家在夜晚死亡,他死亡。
命运指针
游戏开始时,命运指针指向恶魔。每个黄昏,命运指针会顺时针指向下一名玩家。玩家不会被告知他正被命运指针指向。