小恶魔酒馆

Archives_of_Insanity

29个角色 (13镇民/4外来者/4爪牙/4恶魔)

作者:Soup1618 分类:原创角色剧本

Archives_of_Insanity剧本封面

角色与能力

接待员

角色类型:镇民

在你的首个夜晚,你会得知每种角色类型中的各一个角色,其中有且只有两个角色在场。如果你陷入癫狂,这些角色都在场或都不在场。

侦探

角色类型:镇民

在你的首个夜晚,你会得知两名其他玩家。如果他们之一的玩家在夜晚死亡,你会得知他的角色,但你只会得知一次。

学士

角色类型:镇民

每个夜晚,你可以选择一名玩家,你会得知他的阵营,然后一名玩家陷入癫狂。

抓鬼人

角色类型:镇民

每个夜晚,你会得知有多少名癫狂玩家与邪恶玩家邻座。

卷宗管理员

角色类型:镇民

每个夜晚,你要选择一个除你的角色以外的角色,你会得知三名玩家,如果该角色在场,其中一名玩家为该角色。

研究员

角色类型:镇民

每个夜晚,你会得知一名与你邻近的存活玩家的角色类型。

占星师

角色类型:镇民

每个夜晚,你会得知三名玩家,他们属于不同阵营。

灵数师

角色类型:镇民

每个夜晚,你会得知有多少对邻座的陷入癫狂的玩家。如果你陷入癫狂,你得知的数字会增加或减少1。

博物馆员

角色类型:镇民

每个夜晚,与你邻近的善良存活玩家恢复理智,然后你会得知你是否改变了任何玩家的精神状态。

心理学家

角色类型:镇民

每个夜晚,你要选择两名玩家,如果他们都属于善良阵营,他们恢复理智。

助理

角色类型:镇民

每局游戏限一次,夜晚,你可以选择一名玩家,他恢复理智且当晚必定得知正确信息,他会得知自己被助理选中。

分析师

角色类型:镇民

每局游戏限一次,夜晚,你可以选择得知所有陷入癫狂的玩家。一名玩家可能被你的能力当作错误的精神状态。

解梦师

角色类型:镇民

如果你在夜晚死亡,你会得知说书人认为哪名善良玩家的逻辑链最接近这局游戏的真相。

患者:臆想

角色类型:外来者

你不知道你是患者:臆想。你以为你是一个在场的镇民角色,但你不是。

患者:傀儡

角色类型:外来者

每个夜晚,如果你邻近的存活玩家都陷入癫狂或都未陷入癫狂,你转变为善良阵营。否则,你转变为邪恶阵营。

患者:偏执

角色类型:外来者

一名镇民陷入癫狂且无法恢复理智,当你在夜晚死亡时,如果他已死亡,你会得知他的角色。

患者:错乱

角色类型:外来者

当你死亡时,当晚恶魔可以选择改变他的恶魔角色,你会得知恶魔是否更换了角色。

千面人

角色类型:爪牙

如果你提名了一名邪恶玩家或被邪恶玩家提名,你们会立刻交换角色。

邪祭师

角色类型:爪牙

如果一名邪恶玩家被提名,提名者陷入癫狂。

人皮启示录

角色类型:爪牙

如果一名外来者死亡,夜晚,你可以选择改变所有与他邻近的镇民的精神状态。 [+1外来者,至少一名外来者在场]

腐化之源

角色类型:爪牙

如果因你陷入癫狂的玩家死亡,一名未因你陷入癫狂的与他邻近的镇民陷入癫狂且无法恢复理智。[一名与你邻近的镇民陷入癫狂且无法恢复理智]

全视之眼

角色类型:恶魔

每个夜晚*,你要选择一名玩家,他死亡。在你的首个夜晚,你查看魔典并选择一名玩家,他陷入癫狂。[-1外来者]

真理之环

角色类型:恶魔

每个夜晚*,你要选择一名玩家,他死亡。每个夜晚*,所有镇民的精神状态会被改变。[所有镇民都陷入癫狂]

结命之网

角色类型:恶魔

每个夜晚*,你要选择一名玩家,他死亡。每个夜晚,你顺时针方向上最近的镇民的精神状态会被改变,如果他已被你影响过精神状态,向下顺延一名镇民。

湮生之冢

角色类型:恶魔

每个夜晚*,你要选择一名玩家,他死亡,一名与他邻近的镇民陷入癫狂。

美术馆长

角色类型:旅行者

每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他同意,你得知他的精神状态,但他的精神状态可能发生改变。

播客

角色类型:旅行者

每个白天,说书人会做出一项公开声明。当你被流放时,夜晚,你会得知有有多少项公开声明是正确的。

摄影师

角色类型:旅行者

每次投票时,你可以决定是顺时针投票还是逆时针投票。

癫狂

角色类型:传奇角色

癫狂玩家的能力都会产生错误信息。除非癫狂玩家因为某个角色的能力而恢复理智,否则他一直保持癫狂,即癫狂不会因为效果来源的死亡/中毒/醉酒/离场而解除。