血色不夜城V1.2正式版
20个角色 (6镇民/3外来者/4爪牙/2恶魔)
作者:卷饼 分类:原创角色剧本

角色与能力
女巫猎人
角色类型:镇民
每个夜晚,你得知一名邪恶玩家。[会有一名与你邻近的善良玩家或者你自己转变为邪恶阵营]
炼金术士
角色类型:镇民
你拥有一个不在场的爪牙角色的能力。
异教领袖
角色类型:镇民
每个夜晚,你会转变为与你邻近的一名存活的玩家的阵营。每个白天,你可以提议所有玩家加入你的教派,如果所有善良玩家同意加入,你的阵营获胜。
守墓人
角色类型:镇民
你立即转变为上一个死亡玩家的阵营。
墙头草
角色类型:镇民
每个夜晚,你会转变为存活玩家数量较多的阵营。
隐形人
角色类型:镇民
如果你死于处决,你在夜晚转变为邪恶阵营;如果你在夜晚死亡,你转变为善良阵营并刷新猜测次数。
异端分子
角色类型:外来者
对调传奇角色之外的胜负结果,即使你已死亡。
梦魇画师
角色类型:外来者
当你得知你死亡时,你要公开选择一个镇民角色:该角色对应的玩家当晚转变阵营。
苦修者
角色类型:外来者
你不能因其他玩家的能力转变为邪恶阵营,即使你已死亡。
灵言师
角色类型:爪牙
在你的首个夜晚,你会得知一个关键词。首个说出该关键词的善良玩家会在当晚转变为邪恶阵营。
欺诈师
角色类型:爪牙
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他以为自己转变为邪恶阵营直到下个黄昏。每局游戏限一次,他会转变为邪恶阵营。
瘟疫使徒
角色类型:爪牙
首个提名你的善良玩家会在当晚转变为邪恶阵营,即使你已死亡。
魅魔
角色类型:爪牙
在你的首个夜晚,一名其他玩家会得知魅魔在场。当你们中首次有玩家死亡时,会有一名善良玩家转变为邪恶阵营。
别西卜
角色类型:恶魔
每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家获得别西卜的信物并且“是恶魔”;每个夜晚*,拥有信物的玩家选择一名玩家:他死亡。[+1爪牙]
玛门
角色类型:恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。每局游戏限一次,在夜晚,选择一名玩家:他变成你指定的一种邪恶爪牙角色。[初始无爪牙,任意数量外来者在场]
哨兵
角色类型:传奇角色
在初始设置时,可能会额外增加或减少一个外来者。
血腥法令
角色类型:传奇角色
标明一名玩家是否已经猜测。
审判说书人
角色类型:传奇角色
每个白天提名阶段之前,一名玩家可以公开发起对说书人的审判,如果超过半数玩家通过,人数较少的一方获胜,人数相等则发起审判玩家所属的阵营落败。游戏结束时,如果场上只有邪恶玩家且未成功审判说书人,邪恶阵营落败。
学徒
角色类型:旅行者
在你的首个夜晚,如果你是善良的,你会获得一个镇民角色的能力;如果你是邪恶的,你会获得一个爪牙角色的能力。
流动商贩
角色类型:旅行者
每个夜晚,你要和一名除你以外的存活玩家交换座位,然后如果与你邻近的两名存活玩家的阵营不同,你转变阵营。
相克与附加规则
血腥法令
每名善良玩家限一次,他可以在黄昏和黎明时拜访说书人并猜测所有邪恶阵营玩家的编号。如果全部猜测正确且他是善良的,善良阵营获胜。
审判说书人
每个白天提名阶段之前,一名玩家可以公开发起对说书人的审判,如果超过半数玩家通过,人数较少的一方获胜,人数相等则发起审判玩家所属的阵营落败。游戏结束时,如果场上只有邪恶玩家且未成功审判说书人,邪恶阵营落败。