小恶魔酒馆

血染钟楼新手入门规则

作者:染圈新闻编辑部

标签:血染钟楼、新手规则、游戏玩法、暗流涌动

血染钟楼新手入门规则封面

第一次接触《染·钟楼谜团》,不用急着背角色,也不用试图在首局解决所有规则。先看懂阵营、昼夜、提名和投票,一局游戏的骨架就已经清楚了。

本文依据百度百科“血染钟楼”词条中的玩法规则重新整理,并按照新手实际游玩顺序分段。百科中明确标注为“非官方要求”或带有线上语音房特征的内容,本文会单独说明,避免把房规和基础规则混在一起。

一句话了解游戏:善良阵营要找出并处决恶魔;邪恶阵营要用伪装和错误信息保护恶魔,直到场上只剩两名存活玩家。

1. 两个阵营,目标完全相反

游戏分为善良与邪恶两个阵营。

  • 善良阵营通常由镇民和外来者组成。所有恶魔均死亡时,善良阵营获胜。
  • 邪恶阵营通常由爪牙和恶魔组成。当场上只剩两名玩家存活、且善良阵营尚未获胜时,邪恶阵营获胜;旅行者不计入这个存活人数。

有些角色会改变通常的胜负判断或游戏流程。遇到冲突时,记住一条总原则:角色能力优先于基础规则。

2. 一局游戏,在白天与夜晚之间循环

一局游戏从夜晚行动、黎明结算、白天讨论到提名投票的循环

百度百科将基本流程整理为:

  • 白天:公开讨论,再进入提名与投票;
  • 黄昏:部分旅行者等角色可能发动能力;
  • 黑夜:说书人依次处理夜间角色的行动和信息;
  • 黎明:说书人结算并宣布当晚结果,然后进入新一天。

白天负责交换信息、建立信任和找出矛盾;夜晚负责秘密行动。玩家无法只靠一条信息解决游戏,需要把每天出现的新线索放在一起判断。

3. 白天可以公开聊,也可以私下聊

白天是主要交流阶段。玩家可以公开分享信息、隐瞒身份,也可以通过私聊交换更敏感的判断。

百科词条将常见公聊时间写为约 10—15 分钟,但这不是必须固定执行的时长。说书人可以根据人数、玩家熟练度和当日信息量调整节奏。

“第一天依次发言”“申请个人麦”“提名时其他人闭麦”等做法,更接近线上语音房的秩序安排,并非所有场次都必须使用。开局前听清说书人的说明即可。

4. 提名与投票,决定白天是否处决

进入提名阶段后,玩家通过提名把怀疑对象推上处决台。

  • 只有存活玩家可以发起提名,但死亡玩家仍可以成为被提名者;
  • 每名玩家每天只能提名一次,也只能被提名一次;
  • 玩家可以提名自己;
  • 获票数至少达到存活玩家人数的一半,才有资格“即将被处决”;
  • 如果后来有人获得更高票数,新的最高票玩家会取代前一位;
  • 若最高票出现并列,当天通常无人因提名投票被处决。

当无人继续提名,或说书人宣布最后提名机会结束后,当天票数最高且没有并列的玩家会被处决。正常情况下,处决结算后进入夜晚。

5. 夜晚听说书人指引,不要自行行动

夜晚由说书人掌控节奏。需要行动或获得信息的玩家会被依次唤醒,其他玩家应避免通过声音、动作或讨论泄露夜间情况。

有效玩家达到 7 人或以上时,恶魔与爪牙会在首夜获得阵营信息;恶魔还会得知三个不在场的善良角色,作为白天伪装身份的参考。

百科词条对线上夜间语音另有说明:玩家可以闲聊,但不应讨论与当晚有关的内容,也不建议首夜围绕自己的角色发言。实际房间是否统一闭麦,以说书人开局公布的规则为准。

6. 醉酒与中毒:能力失效,信息未必全错

醉酒或中毒时,玩家的能力失效,但说书人仍可能照常唤醒玩家并模拟能力流程。玩家获得的信息可能正确,也可能错误,不能简单理解成“把结果反过来就是真相”。

同时醉酒和中毒不会负负得正,能力依然无效。除此之外,还可能遇到“疯狂”等状态:玩家需要努力向其他人证明某件事,否则可能承受对应角色能力带来的后果。

7. 第一次玩,从《暗流涌动》开始

百度百科把《暗流涌动》列为初学者难度,支持 5—15 人,适合第一次接触这类社交推理游戏的玩家和说书人。

新手首局不需要追求完美推理。记住自己的阵营目标,记录每天发生的事,敢于提问,也敢于在证据不足时说出自己的怀疑。遇到无法判断的角色互动,可以私下询问说书人。

最后提醒:不同线上房间可能有走麦、私聊申请或统一闭麦等秩序规则;具体角色也可能改写基础规则。进入房间后,以当局说书人的开场说明和角色能力为准。

资料来源:百度百科“血染钟楼”词条中的“玩法规则”与“官方剧本”部分。本文为便于新手阅读所作的转述与重新编排,并非对百科原文的逐段转载。